Arc A770M vs ATI Mobility Radeon HD 5650
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Mobility Radeon HD 5650 และ Arc A770M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
A770M มีประสิทธิภาพดีกว่า Mobility HD 5650 อย่างมหาศาลถึง 2179% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1099 | 230 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.49 | 18.49 |
| สถาปัตยกรรม | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| ชื่อรหัส GPU | Madison | DG2-512 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2010 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 400 | 4096 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 450 MHz | 1650 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 650 MHz | 2050 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 627 million | 21,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 120 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 9.000 | 524.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.36 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 128 |
| TMUs | 20 | 256 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 512 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| L1 Cache | 40 เคบี | 6 เอ็มบี |
| L2 Cache | 256 เคบี | 16 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 2000 MHz |
| 25.6 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.6 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 15 | 300−350
+1900%
|
| Full HD | 16 | 81
+406%
|
| 1440p | 2−3 | 50
+2400%
|
| 4K | 1−2 | 35
+3400%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 3−4 | 80−85
+2667%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 113
+5550%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 3−4 | 80−85
+2667%
|
| Battlefield 5 | 1−2 | 110−120
+10900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 95
+4650%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 106
+5200%
|
| Fortnite | 4−5 | 130−140
+3275%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 110−120
+1529%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 110−120
+1189%
|
| Valorant | 35−40 | 180−190
+437%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 3−4 | 80−85
+2667%
|
| Battlefield 5 | 1−2 | 110−120
+10900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 39 | 270−280
+597%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 77
+3750%
|
| Dota 2 | 16−18 | 130−140
+725%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 99
+4850%
|
| Far Cry 6 | 1−2 | 104
+10300%
|
| Fortnite | 4−5 | 130−140
+3275%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 110−120
+1529%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 86 |
| Metro Exodus | 2−3 | 93
+4550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 110−120
+1189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 173
+2371%
|
| Valorant | 35−40 | 180−190
+437%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 110−120
+10900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 67
+3250%
|
| Dota 2 | 16−18 | 130−140
+725%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 95
+4650%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 110−120
+1529%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 110−120
+1189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 51
+629%
|
| Valorant | 35−40 | 180−190
+437%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5 | 130−140
+3275%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 79
+2533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9 | 200−210
+2450%
|
| Far Cry 6 | 1−2 | 68
+6700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1246%
|
| Valorant | 8−9 | 210−220
+2638%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 44 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 81
+8000%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 75−80
+2467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 50−55
+2400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 70−75
+3550%
|
4K
High
| Atomic Heart | 0−1 | 21−24 |
| Far Cry 6 | 5−6 | 40
+700%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 45
+200%
|
| Valorant | 8−9 | 170−180
+2025%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 | 90−95
+9000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 30−35
+1550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 30−35
+1600%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170 | 160−170 |
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 160−170 | 160−170 |
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 160−170 | 160−170 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 55−60 | 55−60 |
| Metro Exodus | 57 | 57 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 75−80 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 30−35 |
| Metro Exodus | 37 | 37 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | 62 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 45−50 |
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 30−35 |
| Cyberpunk 2077 | 22 | 22 |
| Far Cry 5 | 45 | 45 |
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 50−55 |
นี่คือวิธีที่ ATI Mobility HD 5650 และ Arc A770M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A770M เร็วกว่า 1900% ในความละเอียด 900p
- Arc A770M เร็วกว่า 406% ในความละเอียด 1080p
- Arc A770M เร็วกว่า 2400% ในความละเอียด 1440p
- Arc A770M เร็วกว่า 3400% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Arc A770M เร็วกว่า 10900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A770M เหนือกว่าใน 47การทดสอบ (77%)
- เสมอกันใน 14การทดสอบ (23%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 1.25 | 28.49 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 120 วัตต์ |
ATI Mobility HD 5650 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 88%
ในทางกลับกัน Arc A770M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2179% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 85%
Arc A770M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Mobility Radeon HD 5650 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
