Arc A530M vs ATI Mobility Radeon HD 5650
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Mobility Radeon HD 5650 และ Arc A530M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
A530M มีประสิทธิภาพดีกว่า Mobility HD 5650 อย่างมหาศาลถึง 1432% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1099 | 330 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.49 | 22.93 |
| สถาปัตยกรรม | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| ชื่อรหัส GPU | Madison | DG2-256 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2010 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 1 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 400 | 1536 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 450 MHz | 900 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 650 MHz | 1300 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 627 million | 11,500 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 9.000 | 124.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.36 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 20 | 96 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
| L1 Cache | 40 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 256 เคบี | 8 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 1750 MHz |
| 25.6 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.6 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 15 | 220−230
+1367%
|
| Full HD | 16 | 240−250
+1400%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 40−45
+2000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2 | 80−85
+8000%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 40−45
+2000%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 60−65
+3100%
|
| Fortnite | 4−5 | 100−110
+2475%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 75−80
+1029%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 75−80
+733%
|
| Valorant | 35−40 | 140−150
+311%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2 | 80−85
+8000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 39 | 230−240
+497%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 40−45
+2000%
|
| Dota 2 | 16−18 | 240−250
+1400%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 60−65
+3100%
|
| Far Cry 6 | 1−2 | 55−60
+5400%
|
| Fortnite | 4−5 | 100−110
+2475%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 75−80
+1029%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 70−75 |
| Metro Exodus | 2−3 | 40−45
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 75−80
+733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 55−60
+686%
|
| Valorant | 35−40 | 140−150
+311%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 80−85
+8000%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 40−45
+2000%
|
| Dota 2 | 16−18 | 240−250
+1400%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 60−65
+3100%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 75−80
+1029%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 75−80
+733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 55−60
+686%
|
| Valorant | 35−40 | 140−150
+311%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5 | 100−110
+2475%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 40−45
+1233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9 | 140−150
+1663%
|
| Far Cry 6 | 1−2 | 30−35
+3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1215%
|
| Valorant | 8−9 | 160−170
+1988%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18−20 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 40−45
+4300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 45−50
+1533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 30−33
+1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 45−50
+2150%
|
4K
High
| Far Cry 6 | 5−6 | 10−11
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 35−40
+133%
|
| Valorant | 8−9 | 100−110
+1188%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 | 14−16
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 20−22
+900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 20−22
+900%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 110−120 |
| Resident Evil 4 Remake | 40−45 | 40−45 |
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 110−120 |
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 110−120 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 30−35 |
| Metro Exodus | 24−27 | 24−27 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
| Metro Exodus | 16−18 | 16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 27−30 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33 | 30−33 |
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 8−9 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 21−24 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 30−35 |
นี่คือวิธีที่ ATI Mobility HD 5650 และ Arc A530M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A530M เร็วกว่า 1367% ในความละเอียด 900p
- Arc A530M เร็วกว่า 1400% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Arc A530M เร็วกว่า 8000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A530M เหนือกว่าใน 41การทดสอบ (73%)
- เสมอกันใน 15การทดสอบ (27%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 1.25 | 19.15 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2010 | 1 สิงหาคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 65 วัตต์ |
ATI Mobility HD 5650 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 77%
ในทางกลับกัน Arc A530M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1432% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 13 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 85%
Arc A530M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Mobility Radeon HD 5650 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
