Radeon RX 6850M XT vs HD Graphics 610
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 610 และ Radeon RX 6850M XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6850M XT มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 610 อย่างมหาศาลถึง 2347% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1002 | 108 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.57 | 19.70 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Kaby Lake GT1 | Navi 22 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 30 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 96 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 2321 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 900 MHz | 2581 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | 17,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm++ | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 5 Watt | 165 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 10.80 | 413.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.1728 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 64 |
| TMUs | 12 | 160 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 640 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 3 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2000 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 7 | 137
+1857%
|
| 1440p | 3−4 | 85
+2733%
|
| 4K | 2−3 | 57
+2750%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 4−5 | 120−130
+3125%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 230−240
+11400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 160
+5233%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2 | 110−120
+11500%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 4−5 | 120−130
+3125%
|
| Battlefield 5 | 4−5 | 130−140
+3375%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 230−240
+11400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 136
+4433%
|
| Far Cry 5 | 3 | 109
+3533%
|
| Fortnite | 7−8 | 180−190
+2486%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 160−170
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 160−170
+1373%
|
| Valorant | 35−40 | 240−250
+553%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 4−5 | 120−130
+3125%
|
| Battlefield 5 | 4−5 | 130−140
+3375%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 230−240
+11400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | 270−280
+672%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 106
+3433%
|
| Dota 2 | 12 | 113
+842%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 105
+2525%
|
| Fortnite | 7−8 | 180−190
+2486%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 160−170
+1700%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 126
+6200%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 116
+5700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 160−170
+1373%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 198
+2375%
|
| Valorant | 35−40 | 240−250
+553%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 130−140
+3375%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 87
+2800%
|
| Dota 2 | 11 | 95
+764%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 102
+2450%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 160−170
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 160−170
+1373%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 122
+1425%
|
| Valorant | 35−40 | 240−250
+553%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8 | 180−190
+2486%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 110−120
+2675%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | 290−300
+2383%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 170−180
+929%
|
| Valorant | 14−16 | 280−290
+1921%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 55
+5400%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 99
+4850%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 120−130
+2975%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 80−85
+2700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4 | 110−120
+3700%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2 | 30−35
+3300%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 99
+560%
|
| Valorant | 9−10 | 250−260
+2778%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4 | 78
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 60−65
+2950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 55−60
+1800%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 89 | 89 |
| Metro Exodus | 68 | 68 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110 | 100−110 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Metro Exodus | 35−40 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 72 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 65−70 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 26 | 26 |
| Far Cry 5 | 68 | 68 |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 80−85 |
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 610 และ RX 6850M XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6850M XT เร็วกว่า 1857% ในความละเอียด 1080p
- RX 6850M XT เร็วกว่า 2733% ในความละเอียด 1440p
- RX 6850M XT เร็วกว่า 2750% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Resident Evil 4 Remake ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6850M XT เร็วกว่า 11500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6850M XT เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (82%)
- เสมอกันใน 11การทดสอบ (18%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 1.71 | 41.85 |
| ความใหม่ล่าสุด | 30 สิงหาคม 2016 | 4 มกราคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 5 วัตต์ | 165 วัตต์ |
HD Graphics 610 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 97%
ในทางกลับกัน RX 6850M XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2347% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
Radeon RX 6850M XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 610 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
