Radeon Pro 5500M vs HD Graphics 610

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 610 กับ Radeon Pro 5500M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

HD Graphics 610
2016
32 จีบี DDR3L/LPDDR3/DDR4,5 Watt
1.70
Pro 5500M
2019
8 จีบี GDDR6,85 Watt
16.04
+844%

Pro 5500M มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 610 อย่างมหาศาลถึง 844% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ1002375
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน26.4814.70
สถาปัตยกรรมGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
ชื่อรหัส GPUKaby Lake GT1Navi 14
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย30 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA961536
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก300 MHz1000 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา900 MHz1450 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์189 million6,400 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm++7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)5 Watt85 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์10.80139.2
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.1728 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs232
TMUs1296
L2 Cacheไม่มีข้อมูล2 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลmedium sized
อินเทอร์เฟซRing BusPCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด32 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำSystem Shared128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำSystem Shared1500 MHz
ไม่มีข้อมูล192.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน+-
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Quick Sync+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

HD Graphics 610 1.70
Pro 5500M 16.04
+844%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

HD Graphics 610 712
ตัวอย่าง: 1547
Pro 5500M 6710
+842%
ตัวอย่าง: 299

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

HD Graphics 610 880
Pro 5500M 14725
+1573%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

HD Graphics 610 608
Pro 5500M 10399
+1612%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 610 5281
Pro 5500M 65776
+1146%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 610 41957
Pro 5500M 364184
+768%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 610 195
Pro 5500M 3364
+1630%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD757
+714%
1440p6−7
−89.8%
59
4K3−432
+967%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Atomic Heart 4−5 40−45
+950%
Counter-Strike 2 2−3 90−95
+4450%
Cyberpunk 2077 3−4 35−40
+1067%
Resident Evil 4 Remake 1−2 35−40
+3400%

Full HD
Medium

Atomic Heart 4−5 40−45
+950%
Battlefield 5 4−5 76
+1800%
Counter-Strike 2 2−3 90−95
+4450%
Cyberpunk 2077 3−4 35−40
+1067%
Far Cry 5 3 50−55
+1700%
Fortnite 7−8 90−95
+1186%
Forza Horizon 4 9−10 65−70
+656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 60−65
+455%
Valorant 35−40 120−130
+237%

Full HD
High

Atomic Heart 4−5 40−45
+950%
Battlefield 5 4−5 62
+1450%
Counter-Strike 2 2−3 90−95
+4450%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40 208
+478%
Cyberpunk 2077 3−4 35−40
+1067%
Dota 2 12 111
+825%
Far Cry 5 4−5 50−55
+1250%
Fortnite 7−8 90−95
+1186%
Forza Horizon 4 9−10 65−70
+656%
Grand Theft Auto V 2−3 69
+3350%
Metro Exodus 2−3 37
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 60−65
+455%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 68
+750%
Valorant 35−40 120−130
+237%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5 59
+1375%
Cyberpunk 2077 3−4 35−40
+1067%
Dota 2 11 107
+873%
Far Cry 5 4−5 55
+1275%
Forza Horizon 4 9−10 65−70
+656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 60−65
+455%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 39
+388%
Valorant 35−40
+35.7%
28

Full HD
Epic

Fortnite 7−8 90−95
+1186%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5 30−35
+700%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14 118
+883%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18 107
+529%
Valorant 14−16 140−150
+950%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 14−16
+1400%
Far Cry 5 2−3 40
+1900%
Forza Horizon 4 4−5 40−45
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 24−27
+700%

1440p
Epic

Fortnite 3−4 35−40
+1133%

4K
High

Atomic Heart 1−2 12−14
+1200%
Grand Theft Auto V 14−16 25
+66.7%
Valorant 9−10 80−85
+811%

4K
Ultra

Dota 2 3−4 54
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 16−18
+700%

4K
Epic

Fortnite 3−4 16−18
+433%

1440p
High

Grand Theft Auto V 35 35
Metro Exodus 22 22

1440p
Ultra

Battlefield 5 47 47

4K
High

Counter-Strike 2 12−14 12−14
Counter-Strike: Global Offensive 71 71
Metro Exodus 12−14 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 21−24

4K
Ultra

Battlefield 5 14 14
Counter-Strike 2 12−14 12−14
Cyberpunk 2077 6−7 6−7
Far Cry 5 20 20
Forza Horizon 4 27−30 27−30

นี่คือวิธีที่ HD Graphics 610 และ Pro 5500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • Pro 5500M เร็วกว่า 714% ในความละเอียด 1080p
  • Pro 5500M เร็วกว่า 883% ในความละเอียด 1440p
  • Pro 5500M เร็วกว่า 967% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ HD Graphics 610 เร็วกว่า 36%
  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Pro 5500M เร็วกว่า 4450%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • HD Graphics 610 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
  • Pro 5500M เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (79%)
  • เสมอกันใน 12การทดสอบ (19%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 1.70 16.04
ความใหม่ล่าสุด 30 สิงหาคม 2016 13 พฤศจิกายน 2019
จำนวน RAM สูงสุด 32 จีบี 8 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 5 วัตต์ 85 วัตต์

HD Graphics 610 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 94%

ในทางกลับกัน Pro 5500M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 844% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%

Radeon Pro 5500M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 610 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า HD Graphics 610 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon Pro 5500M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.1 626 โหวต

ให้คะแนน HD Graphics 610 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 311 โหวต

ให้คะแนน Radeon Pro 5500M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ HD Graphics 610 หรือ Radeon Pro 5500M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่