GeForce RTX 5070 Mobile vs HD Graphics 530

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 530 และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

HD Graphics 530
2015
64 จีบี DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.40
RTX 5070 Mobile
2025
8 จีบี GDDR7,50 Watt
45.74
+1806%

RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 530 อย่างมหาศาลถึง 1806% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ90288
จัดอันดับตามความนิยม6590
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.3870.77
สถาปัตยกรรมGeneration 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025−2026)
ชื่อรหัส GPUSkylake GT2GB206
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย1 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)เมษายน 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1924608
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก350 MHz907 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา950 MHz1425 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์189 million21,900 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm+5 nm
การใช้พลังงาน (TDP)15 Watt50 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์22.80205.2
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.3648 TFLOPS13.13 TFLOPS
ROPs348
TMUs24144
Tensor Coresไม่มีข้อมูล144
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล36
L1 Cacheไม่มีข้อมูล4.5 เอ็มบี
L2 Cacheไม่มีข้อมูล32 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลmedium sized
อินเทอร์เฟซRing BusPCIe 5.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR7
จำนวน RAM สูงสุด64 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำSystem Shared128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำSystem Shared1500 MHz
ไม่มีข้อมูล384.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน+-
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Quick Sync+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

HD Graphics 530 2.40
RTX 5070 Mobile 45.74
+1806%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

HD Graphics 530 1001
ตัวอย่าง: 18911
RTX 5070 Mobile 19057
+1804%
ตัวอย่าง: 3137

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

HD Graphics 530 1362
RTX 5070 Mobile 44678
+3180%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

HD Graphics 530 935
RTX 5070 Mobile 36125
+3764%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 530 7500
RTX 5070 Mobile 153902
+1952%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 530 80242
RTX 5070 Mobile 791803
+887%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD14
−700%
112
+700%
1440p3−4
−1933%
61
+1933%
4K7
−471%
40
+471%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−4017%
240−250
+4017%
Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Palworld 7−8
−1714%
120−130
+1714%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−6400%
130−140
+6400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−1986%
140−150
+1986%
Counter-Strike 2 6−7
−3600%
222
+3600%
Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Far Cry 5 6
−2317%
140−150
+2317%
Fortnite 20
−885%
190−200
+885%
Forza Horizon 4 12−14
−1375%
170−180
+1375%
Palworld 7−8
−1714%
120−130
+1714%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1308%
160−170
+1308%
Valorant 40−45
−512%
250−260
+512%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−1986%
140−150
+1986%
Counter-Strike 2 6−7
−2617%
163
+2617%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−491%
270−280
+491%
Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Dota 2 23
−1639%
400−450
+1639%
Far Cry 5 6−7
−2317%
140−150
+2317%
Fortnite 12−14
−1542%
190−200
+1542%
Forza Horizon 4 12−14
−1375%
170−180
+1375%
Grand Theft Auto V 5−6
−2940%
152
+2940%
Metro Exodus 4−5
−2725%
110−120
+2725%
Palworld 7−8
−1714%
120−130
+1714%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1308%
160−170
+1308%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−3440%
170−180
+3440%
Valorant 40−45
−512%
250−260
+512%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−1986%
140−150
+1986%
Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Dota 2 20
−1650%
350−400
+1650%
Far Cry 5 6−7
−2317%
140−150
+2317%
Forza Horizon 4 12−14
−1375%
170−180
+1375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1308%
160−170
+1308%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−3400%
105
+3400%
Valorant 40−45
−1805%
800−850
+1805%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−1542%
190−200
+1542%
Palworld 7−8
−1714%
120−130
+1714%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−2200%
115
+2200%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1722%
300−350
+1722%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−1639%
400−450
+1639%
Valorant 18−20
−1442%
290−300
+1442%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Far Cry 5 3−4
−3700%
110−120
+3700%
Forza Horizon 4 6−7
−2200%
130−140
+2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3067%
95−100
+3067%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−3050%
120−130
+3050%
Palworld 3−4
−2333%
70−75
+2333%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−693%
119
+693%
Valorant 12−14
−2225%
270−280
+2225%

4K
Ultra

Dota 2 7
−1757%
130−140
+1757%
Far Cry 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Forza Horizon 4 1−2
−9300%
90−95
+9300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2233%
70−75
+2233%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2033%
60−65
+2033%

1440p
High

Grand Theft Auto V 117
+0%
117
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Epic

Palworld 40−45
+0%
40−45
+0%

นี่คือวิธีที่ HD Graphics 530 และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 700% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 1933% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 471% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 9300%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 5070 Mobile เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (84%)
  • เสมอกันใน 9การทดสอบ (16%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 2.40 45.74
ความใหม่ล่าสุด 1 กันยายน 2015 ใน เมษายน 2025
จำนวน RAM สูงสุด 64 จีบี 8 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 5 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 15 วัตต์ 50 วัตต์

HD Graphics 530 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233%

ในทางกลับกัน RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1806% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%

GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 530 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.1 1938 โหวต

ให้คะแนน HD Graphics 530 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 548 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 5070 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ HD Graphics 530 หรือ GeForce RTX 5070 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่