GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs RTX 4060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4060 กับ GeForce RTX 5070 Ti Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5070 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4060 อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 82 | 60 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 7 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 92.08 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 31.46 | 69.28 |
| สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | AD107 | GB205 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 5888 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1830 MHz | 847 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2460 MHz | 1447 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,900 million | 31,100 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 60 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 236.2 | 266.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.11 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 80 |
| TMUs | 96 | 184 |
| Tensor Cores | 96 | 184 |
| Ray Tracing Cores | 24 | 46 |
| L1 Cache | 3 เอ็มบี | 5.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 24 เอ็มบี | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 240 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2125 MHz | 1750 MHz |
| 272.0 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.9 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 123
−10.6%
| 136
+10.6%
|
| 1440p | 59
−35.6%
| 80
+35.6%
|
| 4K | 37
−54.1%
| 57
+54.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.43 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 5.07 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 8.08 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 139
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
| Palworld | 130−140
−16.2%
|
150−160
+16.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 154
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
−7.4%
|
150−160
+7.4%
|
| Counter-Strike 2 | 250−260
−25.9%
|
316
+25.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
−23.4%
|
130−140
+23.4%
|
| Far Cry 5 | 185
+19.4%
|
155
−19.4%
|
| Fortnite | 200−210
−18.3%
|
230−240
+18.3%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
−15.5%
|
200−210
+15.5%
|
| Palworld | 130−140
−16.2%
|
150−160
+16.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
| Valorant | 260−270
−13.4%
|
290−300
+13.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
−7.4%
|
150−160
+7.4%
|
| Counter-Strike 2 | 250−260
+2.9%
|
244
−2.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
| Far Cry 5 | 169
+16.6%
|
145
−16.6%
|
| Fortnite | 200−210
−18.3%
|
230−240
+18.3%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
−15.5%
|
200−210
+15.5%
|
| Grand Theft Auto V | 155
−5.8%
|
164
+5.8%
|
| Metro Exodus | 107
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
| Palworld | 130−140
−16.2%
|
150−160
+16.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 216
−57.9%
|
341
+57.9%
|
| Valorant | 260−270
−13.4%
|
290−300
+13.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
−7.4%
|
150−160
+7.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 80
−65%
|
130−140
+65%
|
| Far Cry 5 | 159
+12%
|
142
−12%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
−15.5%
|
200−210
+15.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−48.6%
|
165
+48.6%
|
| Valorant | 260−270
−14.5%
|
300−310
+14.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
−18.3%
|
230−240
+18.3%
|
| Palworld | 130−140
−16.2%
|
150−160
+16.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
−35.9%
|
174
+35.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−18.1%
|
350−400
+18.1%
|
| Grand Theft Auto V | 90
−54.4%
|
139
+54.4%
|
| Metro Exodus | 63
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
| Valorant | 290−300
−15.4%
|
300−350
+15.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−13.8%
|
130−140
+13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
−50%
|
70−75
+50%
|
| Far Cry 5 | 109
−32.1%
|
144
+32.1%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−20.4%
|
170−180
+20.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80
−62.5%
|
130
+62.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
| Palworld | 75−80
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
| Grand Theft Auto V | 89
−39.3%
|
124
+39.3%
|
| Metro Exodus | 38
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
| Palworld | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 66
−50%
|
95−100
+50%
|
| Valorant | 280−290
−8.8%
|
300−350
+8.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
| Far Cry 5 | 54
−50%
|
80−85
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−25.8%
|
120−130
+25.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
| Palworld | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4060 และ RTX 5070 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 19%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 70%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (9%)
- RTX 5070 Ti Mobile เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (90%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 46.77 | 53.73 |
| ความใหม่ล่าสุด | 18 พฤษภาคม 2023 | ใน มีนาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 5070 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 92%
GeForce RTX 5070 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5070 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
