Radeon 8065S vs GeForce RTX 3060 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Ti กับ Radeon 8065S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า 8065S อย่างน้อย 4% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 75 | 85 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 23 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 52.16 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.80 | 65.83 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GA104 | Gorgon Halo |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 28 กันยายน 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4864 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 1295 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 3000 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 55 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 253.1 | 480.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.2 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 80 | 64 |
| TMUs | 152 | 160 |
| Tensor Cores | 152 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 38 | 40 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1.3 เอ็มบี |
| L1 Cache | 4.8 เอ็มบี | 1 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
| 448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 135
+12.5%
| 120−130 |
| 1440p | 74
+5.7%
| 70−75 |
| 4K | 48
+6.7%
| 45−50 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.96 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 5.39 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 8.31 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 236
+62.8%
|
140−150 |
| Counter-Strike 2 | 344
+37.1%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 132
+16.8%
|
110−120 |
| Resident Evil 4 Remake | 172
+29.3%
|
130−140 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 180
+24.1%
|
140−150 |
| Battlefield 5 | 145 | 140−150
+2.1%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+31.5%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 113 | 110−120 |
| Far Cry 5 | 144 | 140−150
+2.8%
|
| Fortnite | 210−220
+4%
|
200−210 |
| Forza Horizon 4 | 200
+10.5%
|
180−190 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180 |
| Valorant | 280−290
+3.3%
|
270−280 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 103 | 140−150
+40.8%
|
| Battlefield 5 | 124 | 140−150
+19.4%
|
| Counter-Strike 2 | 224 | 250−260
+12.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 95 | 110−120
+18.9%
|
| Dota 2 | 145
+11.5%
|
130−140 |
| Far Cry 5 | 137 | 140−150
+8%
|
| Fortnite | 210−220
+4%
|
200−210 |
| Forza Horizon 4 | 196
+8.3%
|
180−190 |
| Grand Theft Auto V | 141 | 140−150
+3.5%
|
| Metro Exodus | 110 | 110−120
+5.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+1.6%
|
180−190 |
| Valorant | 280−290
+3.3%
|
270−280 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114 | 140−150
+29.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 84 | 110−120
+34.5%
|
| Dota 2 | 135
+12.5%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 129 | 140−150
+14.7%
|
| Forza Horizon 4 | 173 | 180−190
+4.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92 | 180−190
+97.8%
|
| Valorant | 274
+5.4%
|
260−270 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+4%
|
200−210 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 146
+14.1%
|
120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+4.5%
|
300−350 |
| Grand Theft Auto V | 97 | 100−105
+3.1%
|
| Metro Exodus | 66 | 70−75
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170 |
| Valorant | 300−350
+3.6%
|
300−350 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98 | 110−120
+18.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 54 | 55−60
+9.3%
|
| Far Cry 5 | 105 | 110−120
+11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150
+5.6%
|
140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+6.1%
|
95−100 |
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+4.7%
|
120−130 |
4K
High
| Atomic Heart | 40−45
+17.1%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 36 | 55−60
+61.1%
|
| Grand Theft Auto V | 107 | 110−120
+2.8%
|
| Metro Exodus | 43 | 45−50
+4.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | 80−85
+3.9%
|
| Valorant | 290−300
+2.8%
|
280−290 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65 | 75−80
+18.5%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+10.9%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 25 | 27−30
+8%
|
| Dota 2 | 109
+9%
|
100−105 |
| Far Cry 5 | 65 | 65−70
+3.1%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+6.2%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+6.8%
|
70−75 |
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+6.1%
|
65−70 |
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Ti และ Radeon 8065S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 63%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 8065S เร็วกว่า 98%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 27การทดสอบ (49%)
- Radeon 8065S เหนือกว่าใน 26การทดสอบ (47%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 48.31 | 46.51 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 ธันวาคม 2020 | 28 กันยายน 2026 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 55 วัตต์ |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 4%
ในทางกลับกัน Radeon 8065S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 73%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3060 Ti และ Radeon 8065S ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 8065S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
