GeForce RTX 5050 vs RTX 3060 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Ti และ GeForce RTX 5050 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5050 อย่างมาก 20% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 74 | 118 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 23 | 14 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 53.63 | 97.82 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.79 | 24.03 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GA104 | GB207 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5050 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 3060 Ti อยู่ 82%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4864 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 2317 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2572 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 16,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 130 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 253.1 | 205.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.2 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 32 |
| TMUs | 152 | 80 |
| Tensor Cores | 152 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 38 | 20 |
| L1 Cache | 4.8 เอ็มบี | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 24 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2500 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 320.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 135
+22.7%
| 110−120
−22.7%
|
| 1440p | 74
+23.3%
| 60−65
−23.3%
|
| 4K | 48
+37.1%
| 35−40
−37.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.96
−30.6%
| 2.26
+30.6%
|
| 1440p | 5.39
−29.9%
| 4.15
+29.9%
|
| 4K | 8.31
−16.8%
| 7.11
+16.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+22.9%
|
280−290
−22.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 132
+32%
|
100−105
−32%
|
| Palworld | 186
+24%
|
150−160
−24%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+22.2%
|
270−280
−22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
| Far Cry 5 | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
| Fortnite | 210−220
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
| Forza Horizon 4 | 200
+25%
|
160−170
−25%
|
| Palworld | 157
+20.8%
|
130−140
−20.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
| Valorant | 270−280
+23.2%
|
220−230
−23.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
+24%
|
100−105
−24%
|
| Counter-Strike 2 | 224
+24.4%
|
180−190
−24.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.9%
|
230−240
−20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
| Dota 2 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
| Far Cry 5 | 137
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
| Fortnite | 210−220
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
| Forza Horizon 4 | 196
+22.5%
|
160−170
−22.5%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
| Metro Exodus | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
| Palworld | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+23.3%
|
150−160
−23.3%
|
| Valorant | 270−280
+23.2%
|
220−230
−23.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
| Dota 2 | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
| Far Cry 5 | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
| Valorant | 274
+24.5%
|
220−230
−24.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
| Palworld | 109
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+21.4%
|
290−300
−21.4%
|
| Grand Theft Auto V | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
| Metro Exodus | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
| Valorant | 300−350
+24%
|
250−260
−24%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
| Far Cry 5 | 105
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
| Forza Horizon 4 | 150
+25%
|
120−130
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
| Palworld | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| Metro Exodus | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Palworld | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Valorant | 290−300
+21.7%
|
240−250
−21.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| Dota 2 | 109
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
| Far Cry 5 | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
| Palworld | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Ti และ RTX 5050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 37% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 48.57 | 40.39 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 ธันวาคม 2020 | 24 มิถุนายน 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 130 วัตต์ |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน RTX 5050 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 54%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5050 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
