GeForce RTX 4050 Mobile vs RTX 3060 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Ti กับ GeForce RTX 4050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4050 Mobile อย่างน่าสนใจ 42% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 74 | 169 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 23 | 16 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 53.60 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.79 | 52.82 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | GA104 | AD107 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4864 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 1455 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 1755 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 18,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 253.1 | 140.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.2 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 48 |
| TMUs | 152 | 80 |
| Tensor Cores | 152 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 38 | 20 |
| L1 Cache | 4.8 เอ็มบี | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 12 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 96 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 16000 จีบี/s |
| 448.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 135
+45.2%
| 93
−45.2%
|
| 1440p | 74
+51%
| 49
−51%
|
| 4K | 48
+65.5%
| 29
−65.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.96 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 5.39 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 8.31 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+79.2%
|
190−200
−79.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 132
+28.2%
|
103
−28.2%
|
| Palworld | 186
+104%
|
90−95
−104%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+112%
|
81
−112%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
+17.9%
|
120−130
−17.9%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+98.8%
|
166
−98.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
+37.8%
|
82
−37.8%
|
| Far Cry 5 | 144
+16.1%
|
124
−16.1%
|
| Fortnite | 210−220
+37.9%
|
150−160
−37.9%
|
| Forza Horizon 4 | 200
+49.3%
|
130−140
−49.3%
|
| Palworld | 157
+63.5%
|
96
−63.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
| Valorant | 270−280
+29.7%
|
200−210
−29.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Counter-Strike 2 | 224
+100%
|
112
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95
+37.7%
|
69
−37.7%
|
| Dota 2 | 145
−16.6%
|
169
+16.6%
|
| Far Cry 5 | 137
+20.2%
|
114
−20.2%
|
| Fortnite | 210−220
+37.9%
|
150−160
−37.9%
|
| Forza Horizon 4 | 196
+46.3%
|
130−140
−46.3%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+13.7%
|
124
−13.7%
|
| Metro Exodus | 110
+29.4%
|
85
−29.4%
|
| Palworld | 122
+64.9%
|
74
−64.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+18.6%
|
156
−18.6%
|
| Valorant | 270−280
+29.7%
|
200−210
−29.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
−7.9%
|
120−130
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+29.2%
|
65
−29.2%
|
| Dota 2 | 135
−20%
|
162
+20%
|
| Far Cry 5 | 129
+20.6%
|
107
−20.6%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+29.1%
|
130−140
−29.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+15%
|
80
−15%
|
| Valorant | 274
+98.6%
|
138
−98.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+37.9%
|
150−160
−37.9%
|
| Palworld | 109
+49.3%
|
73
−49.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 146
+84.8%
|
79
−84.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+45.5%
|
240−250
−45.5%
|
| Grand Theft Auto V | 97
+67.2%
|
58
−67.2%
|
| Metro Exodus | 66
+32%
|
50
−32%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 300−350
+28.6%
|
240−250
−28.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+45.9%
|
37
−45.9%
|
| Far Cry 5 | 105
+52.2%
|
69
−52.2%
|
| Forza Horizon 4 | 150
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+79.3%
|
58
−79.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
| Palworld | 82
+60.8%
|
51
−60.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+50%
|
24
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+78.3%
|
60
−78.3%
|
| Metro Exodus | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
| Palworld | 61
+69.4%
|
36
−69.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+71.1%
|
45
−71.1%
|
| Valorant | 290−300
+39.7%
|
200−210
−39.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
| Dota 2 | 109
−5.5%
|
115
+5.5%
|
| Far Cry 5 | 65
+51.2%
|
43
−51.2%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
| Palworld | 44
+69.2%
|
26
−69.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Ti และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 66% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Resident Evil 4 Remake ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 112%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 20%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (89%)
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 48.56 | 34.14 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 ธันวาคม 2020 | 3 มกราคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 42% และ
ในทางกลับกัน RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 300%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
