GeForce RTX 3050 A Mobile vs Radeon 8040S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3050 A Mobile e Radeon 8040S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 A Mobile supera 8040S di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 A Mobile e di Radeon 8040S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 255 | 261 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 44.65 | 35.78 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Nome in codice | GA106 | Strix Halo |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 2024 (2 anni fa) | 6 gennaio 2025 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 A Mobile e Radeon 8040S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 A Mobile e Radeon 8040S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1792 | 1024 |
| Frequenza di nucleo | 1065 MHz | 1295 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1343 MHz | 2800 MHz |
| Numero di transistori | 12,000 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 55 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 75.21 | 179.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.813 TFLOPS | 5.734 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 56 | 64 |
| Tensor Cores | 56 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 14 | 16 |
| L1 Cache | 1.8 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | 8 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 64 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 A Mobile e Radeon 8040S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 A Mobile e Radeon 8040S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 A Mobile e Radeon 8040S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 A Mobile e Radeon 8040S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 A Mobile e Radeon 8040S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 A Mobile e Radeon 8040S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 35−40 | 37
+5.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 55−60 |
| Resident Evil 4 Remake | 60−65 | 60−65 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110 | 100−110 |
| Counter-Strike 2 | 140−150 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 80−85 | 80−85 |
| Fortnite | 120−130 | 120−130 |
| Forza Horizon 4 | 100−110 | 100−110 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110 | 100−110 |
| Valorant | 170−180 | 170−180 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110 | 100−110 |
| Counter-Strike 2 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270 | 260−270 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 80−85 | 80−85 |
| Far Cry 6 | 70−75 | 70−75 |
| Fortnite | 120−130 | 120−130 |
| Forza Horizon 4 | 100−110 | 100−110 |
| Grand Theft Auto V | 90−95 | 90−95 |
| Metro Exodus | 55−60 | 55−60 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110 | 100−110 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | 75−80 |
| Valorant | 170−180 | 170−180 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110 | 100−110 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 80−85 | 80−85 |
| Forza Horizon 4 | 100−110 | 100−110 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110 | 100−110 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | 75−80 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130 | 120−130 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190 | 180−190 |
| Far Cry 6 | 40−45 | 40−45 |
| Grand Theft Auto V | 45−50 | 45−50 |
| Metro Exodus | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 200−210 | 200−210 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75 | 70−75 |
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 24−27 |
| Far Cry 5 | 60−65 | 60−65 |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 65−70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 40−45 |
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65 | 60−65 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 24−27 |
| Far Cry 6 | 14−16 | 14−16 |
| Grand Theft Auto V | 45−50 | 45−50 |
| Metro Exodus | 21−24 | 21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 140−150 | 140−150 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 10−12 |
| Far Cry 5 | 30−35 | 30−35 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 27−30 |
4K
Epic
| Fortnite | 27−30 | 27−30 |
È così che RTX 3050 A Mobile e Radeon 8040S competono nei giochi popolari:
- Radeon 8040S è 6% più veloce in 1080p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 55 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 25.81 | 25.28 |
| Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 55 watt |
RTX 3050 A Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2%, e un consumo energetico inferiore del 18%.
Radeon 8040S, invece, ha un processo litografico 50% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3050 A Mobile e Radeon 8040S.
Altri confronti
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