UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 980 SLI มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 SLI มือถือ และ UHD Graphics 620 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980 SLI มือถือ
2015
2x 8 จีบี GDDR5,330 Watt
36.59
+1381%
UHD Graphics 620
2017
32 จีบี LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.47

980 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 620 อย่างมหาศาลถึง 1381% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ148892
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก43
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.5812.74
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
ชื่อรหัส GPUN16E-GXX SLIKaby Lake GT2
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย22 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)1 กันยายน 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA4096192
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1126 MHz300 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1228 MHz1000 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์10400 Million189 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm14 nm++
การใช้พลังงาน (TDP)330 Watt15 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล24.00
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล0.384 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล3
TMUsไม่มีข้อมูล24

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลRing Bus
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5LPDDR3/DDR4
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี32 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 BitSystem Shared
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ3500 MHzSystem Shared
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลPortable Device Dependent
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Quick Syncไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.4
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล3.0
Vulkan-1.3
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 980 SLI มือถือ 36.59
+1381%
UHD Graphics 620 2.47

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980 SLI มือถือ 33169
+1802%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980 SLI มือถือ 47704
+551%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980 SLI มือถือ 25453
+2079%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 SLI มือถือ 155238
+1565%
UHD Graphics 620 9324

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+954%
13
−954%
1440p230−240
+1338%
16
−1338%
4K68
+750%
8
−750%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+1106%
17
−1106%
Cyberpunk 2077 85−90
+1317%
6
−1317%
Palworld 95−100
+1300%
7−8
−1300%
Resident Evil 4 Remake 95−100
+4800%
2−3
−4800%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+1513%
8−9
−1513%
Counter-Strike 2 200−210
+1106%
17
−1106%
Cyberpunk 2077 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Far Cry 5 110−120
+1600%
7
−1600%
Fortnite 160−170
+632%
22
−632%
Forza Horizon 4 140−150
+1092%
12
−1092%
Palworld 95−100
+1300%
7−8
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1125%
12
−1125%
Valorant 210−220
+448%
40
−448%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+1513%
8−9
−1513%
Counter-Strike 2 200−210
+6733%
3
−6733%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+651%
37
−651%
Cyberpunk 2077 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Dota 2 140−150
+615%
20
−615%
Far Cry 5 110−120
+1883%
6
−1883%
Fortnite 160−170
+1913%
8
−1913%
Forza Horizon 4 140−150
+1000%
12−14
−1000%
Grand Theft Auto V 120−130
+2380%
5
−2380%
Metro Exodus 85−90
+2075%
4
−2075%
Palworld 95−100
+1300%
7−8
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1370%
10
−1370%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2100%
6
−2100%
Valorant 210−220
+544%
34
−544%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+1513%
8−9
−1513%
Cyberpunk 2077 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Dota 2 140−150
+694%
18
−694%
Far Cry 5 110−120
+1883%
6
−1883%
Forza Horizon 4 140−150
+1000%
12−14
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1125%
12−14
−1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+2367%
3
−2367%
Valorant 210−220
+421%
40−45
−421%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+1242%
12−14
−1242%
Palworld 95−100
+1300%
7−8
−1300%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+1740%
5−6
−1740%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1339%
18−20
−1339%
Grand Theft Auto V 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Metro Exodus 50−55
+1700%
3−4
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+661%
21−24
−661%
Valorant 250−260
+1041%
22
−1041%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+1500%
6−7
−1500%
Cyberpunk 2077 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Far Cry 5 85−90
+2867%
3−4
−2867%
Forza Horizon 4 100−110
+1633%
6−7
−1633%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+2200%
3−4
−2200%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+2325%
4−5
−2325%
Palworld 55−60
+1733%
3−4
−1733%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Grand Theft Auto V 75−80
+427%
14−16
−427%
Metro Exodus 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Palworld 30−35
+1550%
2−3
−1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1600%
3−4
−1600%
Valorant 220−230
+1783%
12−14
−1783%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Dota 2 100−110
+1429%
7
−1429%
Far Cry 5 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Forza Horizon 4 65−70
+6800%
1−2
−6800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Palworld 30−35
+1550%
2−3
−1550%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 SLI มือถือ และ UHD Graphics 620 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 954% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 1338% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 750% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 6800%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980 SLI มือถือ เหนือกว่า UHD Graphics 620 ในการทดสอบทั้ง 54 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 36.59 2.47
ความใหม่ล่าสุด 22 กันยายน 2015 1 กันยายน 2017
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 330 วัตต์ 15 วัตต์

GTX 980 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1381%

ในทางกลับกัน UHD Graphics 620 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 2100%

GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 620 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.1 75 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 5439 โหวต

ให้คะแนน UHD Graphics 620 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980 SLI มือถือ หรือ UHD Graphics 620 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่