GeForce GTX 580 vs GTX 970

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 970 และ GeForce GTX 580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 970
2014,$329
4 จีบี GDDR5,148 Watt
23.13
+108%
GTX 580
2010,$499
1536 เอ็มบี GDDR5,244 Watt
11.11

GTX 970 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 580 อย่างมหาศาลถึง 108% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ271472
จัดอันดับตามความนิยม91ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา12.261.86
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.093.52
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
ชื่อรหัส GPUGM204GF110
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย19 กันยายน 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว)9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$329 $499

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

GTX 970 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 580 อยู่ 559%

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1664512
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1050 MHz772 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1178 MHzไม่มีข้อมูล
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million3,000 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm40 nm
การใช้พลังงาน (TDP)148 Watt244 Watt
อุณหภูมิ GPU สูงสุด98 °C97 °C
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์122.549.41
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.92 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs5648
TMUs10464
L1 Cache624 เคบี1 เอ็มบี
L2 Cache2 เอ็มบี768 เคบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

การรองรับบัสPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
ความยาว267 mm267 mm
ความสูง11.1 ซม11.1 ซม
ความกว้าง2-slot2-slot
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU)500 วัตต์ไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
ตัวเลือก SLI++

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี1536 เอ็มบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit384 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ7.0 จีบี/s2004 MHz (4008 data rate)
224 จีบี/s192.4 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
รองรับหลายจอภาพ4 displays+
HDMI++
HDCP+-
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x15362048x1536
รองรับ G-SYNC+-
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalInternal

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0ไม่มีข้อมูล
GameWorks+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
รุ่นเชดเดอร์6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126+
CUDA++

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 970 23.13
+108%
GTX 580 11.11

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 970 9636
+108%
ตัวอย่าง: 53102
GTX 580 4630
ตัวอย่าง: 4742

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 970 16033
+164%
GTX 580 6065

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 970 42263
+92.6%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 970 11954
+141%
GTX 580 4970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 970 28533
+87.2%
GTX 580 15245

Octane Render OctaneBench

นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ

GTX 970 79
+17.9%
GTX 580 67

Unigine Heaven 4.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 970 1543
+86.1%
GTX 580 829

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p110−120
+108%
53
−108%
Full HD81
−22.2%
99
+22.2%
1200p160−170
+105%
78
−105%
1440p54
+125%
24−27
−125%
4K39
+117%
18−20
−117%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.06
+24.1%
5.04
−24.1%
1440p6.09
+241%
20.79
−241%
4K8.44
+229%
27.72
−229%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+118%
60−65
−118%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
21−24
−122%
Palworld 55−60
+123%
24−27
−123%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+150%
21−24
−150%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+91.8%
45−50
−91.8%
Counter-Strike 2 130−140
+118%
60−65
−118%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
21−24
−122%
Far Cry 5 75−80
+108%
35−40
−108%
Fortnite 110−120
+77.3%
65−70
−77.3%
Forza Horizon 4 90−95
+95.8%
45−50
−95.8%
Palworld 55−60
+123%
24−27
−123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+130%
40−45
−130%
Valorant 160−170
+59.8%
100−110
−59.8%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+91.8%
45−50
−91.8%
Counter-Strike 2 130−140
+118%
60−65
−118%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+56.4%
160−170
−56.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
21−24
−122%
Dota 2 120−130
+55.1%
75−80
−55.1%
Far Cry 5 75−80
+108%
35−40
−108%
Fortnite 82
+24.2%
65−70
−24.2%
Forza Horizon 4 90−95
+95.8%
45−50
−95.8%
Grand Theft Auto V 71
+69%
40−45
−69%
Metro Exodus 39
+69.6%
21−24
−69.6%
Palworld 55−60
+123%
24−27
−123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+130%
40−45
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+179%
27−30
−179%
Valorant 160−170
+59.8%
100−110
−59.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−2.1%
45−50
+2.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
21−24
−122%
Dota 2 120−130
+55.1%
75−80
−55.1%
Far Cry 5 75−80
+108%
35−40
−108%
Forza Horizon 4 90−95
+95.8%
45−50
−95.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+30%
40−45
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+48.3%
27−30
−48.3%
Valorant 160−170
+59.8%
100−110
−59.8%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−10%
65−70
+10%
Palworld 55−60
+123%
24−27
−123%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+138%
21−24
−138%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+96.5%
85−90
−96.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+169%
16−18
−169%
Metro Exodus 24
+84.6%
12−14
−84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+205%
55−60
−205%
Valorant 190−200
+73%
110−120
−73%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+120%
30−33
−120%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry 5 50−55
+125%
24−27
−125%
Forza Horizon 4 60−65
+122%
27−30
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+147%
14−16
−147%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+133%
24−27
−133%
Palworld 30−35
+120%
14−16
−120%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Grand Theft Auto V 46
+109%
21−24
−109%
Metro Exodus 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Palworld 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+107%
14−16
−107%
Valorant 130−140
+150%
50−55
−150%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 75−80
+90.2%
40−45
−90.2%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 40−45
+116%
18−20
−116%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+63.6%
10−12
−63.6%

4K
Epic

Fortnite 22
+100%
10−12
−100%
Palworld 20−22
+150%
8−9
−150%

นี่คือวิธีที่ GTX 970 และ GTX 580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 970 เร็วกว่า 108% ในความละเอียด 900p
  • GTX 580 เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 970 เร็วกว่า 105% ในความละเอียด 1200p
  • GTX 970 เร็วกว่า 125% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 970 เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 970 เร็วกว่า 283%
  • ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ GTX 580 เร็วกว่า 10%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 970 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (97%)
  • GTX 580 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 23.13 11.11
ความใหม่ล่าสุด 19 กันยายน 2014 9 พฤศจิกายน 2010
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 1536 เอ็มบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 40 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 148 วัตต์ 244 วัตต์

GTX 970 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 108% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 43%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 65%

GeForce GTX 970 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.2 5714 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 970 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 518 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 580 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 970 หรือ GeForce GTX 580 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่