GeForce 940MX vs GTX 880M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 880M SLI และ GeForce 940MX โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
880M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า 940MX อย่างมหาศาลถึง 449% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 320 | 785 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.47 | 12.20 |
| สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2017) |
| ชื่อรหัส GPU | N15E-GX-A2 | GM107 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 มีนาคม 2014 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 28 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 512 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 954 MHz | 795 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 861 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 3540 Million | 1,870 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 206 Watt | 23 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 27.55 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 0.8817 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 8 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1253 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 40.1 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| GPU Boost | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
| Optimus | + | + |
| GameWorks | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (11_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5.1 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.5 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
Unigine Heaven 3.0
นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 74
+311%
| 18 |
| 4K | 50−55
+400%
| 10 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 50−55
+500%
|
9−10 |
| Counter-Strike 2 | 110−120
+714%
|
14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8 |
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
+820%
|
5−6 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 50−55
+500%
|
9−10 |
| Battlefield 5 | 80−85
+419%
|
16 |
| Counter-Strike 2 | 110−120
+714%
|
14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8 |
| Far Cry 5 | 65−70
+450%
|
12 |
| Fortnite | 100−110
+139%
|
44 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+356%
|
18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+413%
|
15 |
| Valorant | 140−150
+183%
|
50−55 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 50−55
+500%
|
9−10 |
| Battlefield 5 | 80−85
+538%
|
13 |
| Counter-Strike 2 | 110−120
+714%
|
14−16 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+309%
|
58 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8 |
| Dota 2 | 110−120
+133%
|
48 |
| Far Cry 5 | 65−70
+450%
|
12 |
| Fortnite | 100−110
+708%
|
13 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+486%
|
14 |
| Grand Theft Auto V | 70−75
+469%
|
13 |
| Metro Exodus | 40−45
+633%
|
6−7 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+450%
|
14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+375%
|
12 |
| Valorant | 140−150
+183%
|
50−55 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+655%
|
11 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8 |
| Dota 2 | 110−120
+143%
|
46 |
| Far Cry 5 | 65−70
+500%
|
11 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+583%
|
12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+756%
|
9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+714%
|
7 |
| Valorant | 140−150
+183%
|
50−55 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+950%
|
10 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+418%
|
27−30 |
| Grand Theft Auto V | 35−40
+3400%
|
1−2 |
| Metro Exodus | 24−27
+2500%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+452%
|
30−35 |
| Valorant | 170−180
+375%
|
35−40 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+470%
|
10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3 |
| Far Cry 5 | 45−50
+667%
|
6−7 |
| Forza Horizon 4 | 50−55
+538%
|
8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+520%
|
5−6 |
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+571%
|
7−8 |
4K
High
| Atomic Heart | 16−18
+700%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 18−20
+533%
|
3−4 |
| Grand Theft Auto V | 35−40
+147%
|
14−16 |
| Metro Exodus | 16−18
+467%
|
3−4 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+480%
|
5−6 |
| Valorant | 100−110
+569%
|
16−18 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+520%
|
5−6 |
| Counter-Strike 2 | 18−20
+533%
|
3−4 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 65−70
+527%
|
10−12 |
| Far Cry 5 | 21−24
+1050%
|
2−3 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+775%
|
4−5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+400%
|
4−5 |
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+425%
|
4−5 |
นี่คือวิธีที่ GTX 880M SLI และ GeForce 940MX แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 880M SLI เร็วกว่า 311% ในความละเอียด 1080p
- GTX 880M SLI เร็วกว่า 400% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 880M SLI เร็วกว่า 3400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 880M SLI เหนือกว่า GeForce 940MX ในการทดสอบทั้ง 55 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 19.81 | 3.61 |
| ความใหม่ล่าสุด | 12 มีนาคม 2014 | 28 มิถุนายน 2016 |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 206 วัตต์ | 23 วัตต์ |
GTX 880M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 449%
ในทางกลับกัน GeForce 940MX มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 89%
GeForce GTX 880M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 940MX ในการทดสอบประสิทธิภาพ
