UHD Graphics 770 vs GeForce GTX 675M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 675M SLI กับ UHD Graphics 770 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
675M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 770 อย่างน่าสนใจ 41% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 577 | 662 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.10 | 29.41 |
| สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | Generation 12.2 (2022−2023) |
| ชื่อรหัส GPU | N12E-GTX2 | Raptor Lake GT1 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2011 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 27 กันยายน 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 256 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 620 MHz | 300 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1650 MHz |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 10 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 2x 100 Watt | 15 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 26.40 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 0.8448 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 8 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | Ring Bus |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | IGP |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 3000 MHz | System Shared |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Motherboard Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 24−27
+33.3%
| 18 |
| 4K | 18−20
+38.5%
| 13 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 20−22
+33.3%
|
15 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 52
+23.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
11 |
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+25%
|
12 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 20−22
+81.8%
|
11 |
| Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
34 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10 |
| Far Cry 5 | 24−27
+52.9%
|
17 |
| Fortnite | 45−50
+40%
|
35−40 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+38.5%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+31.8%
|
21−24 |
| Valorant | 80−85
+22.7%
|
65−70 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 20−22
+42.9%
|
14−16 |
| Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+367%
|
9 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+32.3%
|
95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14 |
| Dota 2 | 60−65
+41.9%
|
43 |
| Far Cry 5 | 24−27
+62.5%
|
16 |
| Fortnite | 45−50
+40%
|
35−40 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+38.5%
|
24−27 |
| Grand Theft Auto V | 27−30
+222%
|
9 |
| Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+31.8%
|
21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+16.7%
|
18 |
| Valorant | 80−85
+22.7%
|
65−70 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14 |
| Dota 2 | 60−65
+52.5%
|
40 |
| Far Cry 5 | 24−27
+85.7%
|
14 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+38.5%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+31.8%
|
21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9 |
| Valorant | 80−85
+22.7%
|
65−70 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
+40%
|
35−40 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+40.9%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 10−11
+100%
|
5−6 |
| Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+15.8%
|
35−40 |
| Valorant | 80−85
+39.7%
|
55−60 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+125%
|
8−9 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5 |
| Far Cry 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+46.2%
|
12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+37.5%
|
8−9 |
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+54.5%
|
10−12 |
4K
High
| Atomic Heart | 6−7
+50%
|
4−5 |
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+5.9%
|
16−18 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4 |
| Valorant | 35−40
+45.8%
|
24−27 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+125%
|
4−5 |
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Dota 2 | 30−33
+114%
|
14 |
| Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6 |
| Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+33.3%
|
6−7 |
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+33.3%
|
6−7 |
นี่คือวิธีที่ GTX 675M SLI และ UHD Graphics 770 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 675M SLI เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
- GTX 675M SLI เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 675M SLI เร็วกว่า 367%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ UHD Graphics 770 เร็วกว่า 24%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 675M SLI เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (98%)
- UHD Graphics 770 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 7.99 | 5.68 |
| ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2011 | 27 กันยายน 2022 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 10 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 2 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GTX 675M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 41% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87%
ในทางกลับกัน UHD Graphics 770 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce GTX 675M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 675M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ UHD Graphics 770 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
