GeForce RTX 4050 Mobile vs GTX 470M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 470M และ GeForce RTX 4050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 470M อย่างมหาศาลถึง 627% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 707 | 172 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 14 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.85 | 52.85 |
| สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | GF104 | AD107 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 กันยายน 2010 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 288 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 535 MHz | 1455 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1755 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,950 million | 18,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 25.68 | 140.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.6163 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 48 |
| TMUs | 48 | 80 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
| L1 Cache | 384 เคบี | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 384 เคบี | 12 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1536 เอ็มบี | 6 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 96 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 16000 จีบี/s |
| 60.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 34
−85.8%
| 240−250 |
| Full HD | 50 | 93
+86%
|
| 1440p | 6−7
−87.8%
| 49 |
| 4K | 3−4
−89.7%
| 29 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 10−12 | 132
+1100%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 190−200
+814%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 103
+1044%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8 | 81
+1057%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10−12 | 124
+1027%
|
| Battlefield 5 | 18−20 | 120−130
+547%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 166
+690%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 82
+811%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 124
+786%
|
| Fortnite | 27−30 | 150−160
+446%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 130−140
+509%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 130−140
+667%
|
| Valorant | 55−60 | 210−220
+259%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−12 | 72
+555%
|
| Battlefield 5 | 18−20 | 120−130
+547%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 112
+433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85 | 270−280
+239%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 69
+667%
|
| Dota 2 | 40−45 | 169
+312%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 114
+714%
|
| Fortnite | 27−30 | 150−160
+446%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 130−140
+509%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 124
+727%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 85
+844%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 130−140
+667%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 156
+1100%
|
| Valorant | 55−60 | 210−220
+259%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 120−130
+547%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 65
+622%
|
| Dota 2 | 40−45 | 162
+295%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 107
+664%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 130−140
+509%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 130−140
+667%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 80
+515%
|
| Valorant | 55−60 | 138
+134%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30 | 150−160
+446%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 79
+778%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | 240−250
+569%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 58
+1833%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 50
+1567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 170−180
+400%
|
| Valorant | 45−50 | 240−250
+421%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 90−95
+2175%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 37
+1133%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 69
+667%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 95−100
+764%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 58
+867%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10 | 85−90
+889%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 27−30
+833%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 60
+275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 45
+4400%
|
| Valorant | 20−22 | 200−210
+945%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 50−55
+5300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 18
+1700%
|
| Dota 2 | 16−18 | 115
+619%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 43
+975%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 60−65
+950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 40−45
+760%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 40−45
+760%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24 | 24 |
| Metro Exodus | 45 | 45 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
นี่คือวิธีที่ GTX 470M และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 606% ในความละเอียด 900p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 86% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 717% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 867% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 5300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 4.68 | 34.02 |
| ความใหม่ล่าสุด | 3 กันยายน 2010 | 3 มกราคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1536 เอ็มบี | 6 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 627% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 12 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 88%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33%
GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 470M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
