Radeon RX 5600M vs GeForce GTX 1650 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 มือถือ และ Radeon RX 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
5600M มีประสิทธิภาพดีกว่า 1650 มือถือ อย่างมาก 24% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 362 | 308 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 72 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.50 | 10.96 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | TU117 | Navi 10 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 15 เมษายน 2020 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2304 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 1035 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1265 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 10,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 150 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 99.84 | 182.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.195 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 144 |
| L1 Cache | 1 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 3 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1500 MHz |
| 192.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 58 | 85
+46.6%
|
| 1440p | 37 | 58
+56.8%
|
| 4K | 23 | 32
+39.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 69
+19%
|
55−60 |
| Counter-Strike 2 | 131
+7.4%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 52
+10.6%
|
45−50 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 51 | 55−60
+13.7%
|
| Battlefield 5 | 60 | 114
+90%
|
| Counter-Strike 2 | 113 | 120−130
+8%
|
| Cyberpunk 2077 | 41 | 45−50
+14.6%
|
| Far Cry 5 | 60 | 70−75
+18.3%
|
| Fortnite | 90−95 | 110−120
+17%
|
| Forza Horizon 4 | 82 | 85−90
+6.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 80−85
+27.7%
|
| Valorant | 164
+6.5%
|
150−160 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 30 | 55−60
+93.3%
|
| Battlefield 5 | 60 | 112
+86.7%
|
| Counter-Strike 2 | 67 | 120−130
+82.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130 | 240−250
+88.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 32 | 45−50
+46.9%
|
| Dota 2 | 96 | 107
+11.5%
|
| Far Cry 5 | 54 | 70−75
+31.5%
|
| Far Cry 6 | 51 | 76
+49%
|
| Fortnite | 90−95 | 110−120
+17%
|
| Forza Horizon 4 | 80 | 85−90
+8.8%
|
| Grand Theft Auto V | 59 | 75−80
+33.9%
|
| Metro Exodus | 33 | 59
+78.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 80−85
+27.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | 104
+67.7%
|
| Valorant | 148 | 150−160
+4.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59 | 106
+79.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30 | 45−50
+56.7%
|
| Dota 2 | 89 | 104
+16.9%
|
| Far Cry 5 | 53 | 80
+50.9%
|
| Forza Horizon 4 | 62 | 85−90
+40.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71 | 80−85
+16.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 64
+77.8%
|
| Valorant | 130−140
+15.7%
|
115 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 72 | 110−120
+52.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 45−50
+28.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 150−160
+21.3%
|
| Far Cry 6 | 30 | 49
+63.3%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 35−40
+34.5%
|
| Metro Exodus | 20 | 27−30
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 170−180
+6.1%
|
| Valorant | 159 | 170−180
+12.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47 | 82
+74.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 21−24
+40%
|
| Far Cry 5 | 35 | 45−50
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 55−60
+27.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 30−35
+30.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 44 | 50−55
+15.9%
|
4K
High
| Atomic Heart | 14−16 | 16−18
+21.4%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 20−22
+33.3%
|
| Far Cry 6 | 8−9 | 16
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 40−45
+29%
|
| Metro Exodus | 12 | 18−20
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 30−35
+52.4%
|
| Valorant | 90 | 110−120
+30%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 25 | 41
+64%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 20−22
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 5 | 9−10
+80%
|
| Dota 2 | 45 | 70−75
+62.2%
|
| Far Cry 5 | 18 | 24−27
+38.9%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 35−40
+26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 21−24
+29.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 21−24
+27.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 มือถือ และ RX 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600M เร็วกว่า 47% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600M เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600M เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 19%
- ในเกม Far Cry 6 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 มือถือ เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RX 5600M เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (92%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 17.01 | 21.10 |
| ความใหม่ล่าสุด | 15 เมษายน 2020 | 7 กรกฎาคม 2020 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 150 วัตต์ |
GTX 1650 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 67%
ในทางกลับกัน RX 5600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 24% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42%
Radeon RX 5600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
