GeForce GTX 980 Ti vs GTX 1080

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 และ GeForce GTX 980 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1080
2016,$599
8 จีบี GDDR5X,180 Watt
37.47
+14.6%
GTX 980 Ti
2015,$649
6 จีบี GDDR5,250 Watt
32.69

GTX 1080 มีประสิทธิภาพดีกว่า 980 Ti อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ142185
จัดอันดับตามความนิยม54ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา17.6912.42
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน16.1110.12
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUGP104GM200
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย27 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)2 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$599 $649

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

GTX 1080 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 980 Ti อยู่ 42%

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA25602816
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1607 MHz1000 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz1075 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์7,200 million8,000 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)180 Watt250 Watt
อุณหภูมิ GPU สูงสุด94 °Cไม่มีข้อมูล
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์277.3189.4
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว8.873 TFLOPS6.06 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160176
L1 Cache960 เคบี1 เอ็มบี
L2 Cache2 เอ็มบี3 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

การรองรับบัสPCIe 3.0PCI Express 3.0
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาว267 mm267 mm
ความสูง11.1 ซม11.1 ซม
ความกว้าง2-slot2-slot
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU)500 วัตต์600 วัตต์
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
ตัวเลือก SLI++

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5XGDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit384 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10 จีบี/s7.0 จีบี/s
320 จีบี/s336.5 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
รองรับหลายจอภาพ+4 displays
HDMI++
HDCP-+
ความละเอียด VGA สูงสุดไม่มีข้อมูล2048x1536
รองรับ G-SYNC++
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIไม่มีข้อมูลInternal

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost3.02.0
GameWorks-+
VR Ready+ไม่มีข้อมูล
Ansel+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.8
OpenGL4.54.5
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA++

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1080 37.47
+14.6%
GTX 980 Ti 32.69

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1080 15608
+14.6%
ตัวอย่าง: 42540
GTX 980 Ti 13617
ตัวอย่าง: 14832

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 29263
+26.9%
GTX 980 Ti 23057

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1080 53598
+10.2%
GTX 980 Ti 48631

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 21409
+26.2%
GTX 980 Ti 16961

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 119971
+21.2%
GTX 980 Ti 98958

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 1080 55862
+28.8%
GTX 980 Ti 43357

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 421474
GTX 980 Ti 443119
+5.1%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

GTX 1080 64741
+22.5%
GTX 980 Ti 52856

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GTX 1080 51531
+44.3%
GTX 980 Ti 35714

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+8.1%
GTX 980 Ti 90

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

GTX 1080 140
+1.3%
GTX 980 Ti 139

Unigine Heaven 4.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 1080 3026
+18.7%
GTX 980 Ti 2550

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD126
+26%
100
−26%
1440p76
+55.1%
49
−55.1%
4K58
+13.7%
51
−13.7%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.75
+36.5%
6.49
−36.5%
1440p7.88
+68%
13.24
−68%
4K10.33
+23.2%
12.73
−23.2%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Atomic Heart 110−120
+16.5%
95−100
−16.5%
Counter-Strike 2 200−210
+13%
180−190
−13%
Cyberpunk 2077 85−90
+17.3%
75−80
−17.3%

Full HD
Medium

Atomic Heart 110−120
+16.5%
95−100
−16.5%
Battlefield 5 166
+38.3%
120−130
−38.3%
Counter-Strike 2 200−210
+13%
180−190
−13%
Cyberpunk 2077 85−90
+17.3%
75−80
−17.3%
Far Cry 5 118
+10.3%
100−110
−10.3%
Fortnite 285
+91.3%
140−150
−91.3%
Forza Horizon 4 140
+8.5%
120−130
−8.5%
Forza Horizon 5 110−120
+13.3%
100−110
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
−8.1%
130−140
+8.1%
Valorant 220−230
+10.2%
200−210
−10.2%

Full HD
High

Atomic Heart 110−120
+16.5%
95−100
−16.5%
Battlefield 5 142
+18.3%
120−130
−18.3%
Counter-Strike 2 200−210
+13%
180−190
−13%
Counter-Strike: Global Offensive 272
−1.8%
270−280
+1.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+17.3%
75−80
−17.3%
Dota 2 102
−35.3%
130−140
+35.3%
Far Cry 5 113
+5.6%
100−110
−5.6%
Fortnite 199
+33.6%
140−150
−33.6%
Forza Horizon 4 137
+6.2%
120−130
−6.2%
Forza Horizon 5 110−120
+13.3%
100−110
−13.3%
Grand Theft Auto V 119
+250%
34
−250%
Metro Exodus 74
−4.1%
75−80
+4.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−17.7%
130−140
+17.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−50%
110−120
+50%
Valorant 220−230
+10.2%
200−210
−10.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+30.9%
94
−30.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+17.3%
75−80
−17.3%
Dota 2 100
−38%
130−140
+38%
Far Cry 5 104
+35.1%
77
−35.1%
Forza Horizon 4 112
+55.6%
72
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+34.7%
72
−34.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+37.3%
59
−37.3%
Valorant 220−230
+10.2%
200−210
−10.2%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+65.9%
88
−65.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+20.3%
75−80
−20.3%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+14.2%
230−240
−14.2%
Grand Theft Auto V 72
+9.1%
65−70
−9.1%
Metro Exodus 45
−4.4%
45−50
+4.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 260−270
+9.7%
230−240
−9.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+11.4%
85−90
−11.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Far Cry 5 77
−2.6%
75−80
+2.6%
Forza Horizon 4 93
+2.2%
90−95
−2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+22%
55−60
−22%

1440p
Epic

Fortnite 95
+11.8%
85−90
−11.8%

4K
High

Atomic Heart 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Counter-Strike 2 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Grand Theft Auto V 74
−6.8%
79
+6.8%
Metro Exodus 28
−3.6%
27−30
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+27.3%
44
−27.3%
Valorant 230−240
+16.6%
190−200
−16.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+32.5%
40
−32.5%
Counter-Strike 2 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+25%
16−18
−25%
Dota 2 129
−2.3%
132
+2.3%
Far Cry 5 42
+40%
30
−40%
Forza Horizon 4 65
+54.8%
42
−54.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+30.8%
26
−30.8%

4K
Epic

Fortnite 46
+43.8%
32
−43.8%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 และ GTX 980 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1080 เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 เร็วกว่า 250%
  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980 Ti เร็วกว่า 50%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (79%)
  • GTX 980 Ti เหนือกว่าใน 12การทดสอบ (19%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 37.47 32.69
ความใหม่ล่าสุด 27 พฤษภาคม 2016 2 มิถุนายน 2015
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 6 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 28 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 180 วัตต์ 250 วัตต์

GTX 1080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 39%

GeForce GTX 1080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.4 6717 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1863 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 Ti ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1080 หรือ GeForce GTX 980 Ti เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่