Radeon E8950 vs GeForce GTX 1050
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1050 กับ Radeon E8950 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
E8950 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 460 | 436 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 29 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 10.15 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.54 | 10.71 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| ชื่อรหัส GPU | GP107 | Amethyst |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 25 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 29 กันยายน 2015 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $109 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 2048 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 735 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1392 MHz | 1000 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 5,000 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
| อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 58.20 | 128.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.862 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 40 | 128 |
| L1 Cache | 240 เคบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 512 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| ความยาว | 145 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 300 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
| SLI | - | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1752 MHz | 1500 MHz |
| 112 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
| รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
| HDMI | + | - |
| HDCP | 2.2 | - |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
| Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 42 | 45−50
+7.1%
|
| 1440p | 22
+4.8%
| 21−24 |
| 4K | 23 | 24−27
+4.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.60 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 4.95 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 4.74 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35
+3.3%
|
30−33 |
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 70−75
+4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 27−30
+8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27 | 27−30
+8%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35
+3.3%
|
30−33 |
| Battlefield 5 | 56 | 60−65
+7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 70−75
+4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 27−30
+8%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
| Fortnite | 70−75 | 75−80
+5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 55−60
+5.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 45−50
+2.3%
|
| Valorant | 100−110 | 110−120
+3.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35
+3.3%
|
30−33 |
| Battlefield 5 | 43 | 45−50
+4.7%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 70−75
+4.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250 | 270−280
+8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 27−30
+8%
|
| Dota 2 | 124 | 130−140
+4.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
| Fortnite | 53 | 55−60
+3.8%
|
| Forza Horizon 4 | 49 | 50−55
+2%
|
| Grand Theft Auto V | 53 | 55−60
+3.8%
|
| Metro Exodus | 17 | 18−20
+5.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 45−50
+2.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | 40−45
+5.3%
|
| Valorant | 100−110 | 110−120
+3.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 36
+2.9%
|
35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 27−30
+8%
|
| Dota 2 | 112 | 120−130
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
| Forza Horizon 4 | 34 | 35−40
+2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 45−50
+2.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 21−24
+5%
|
| Valorant | 28 | 30−33
+7.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 42 | 45−50
+7.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 24−27
+4.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95 | 95−100
+3.3%
|
| Grand Theft Auto V | 7 | 7−8 |
| Metro Exodus | 14−16 | 16−18
+6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 100−105
+6.4%
|
| Valorant | 110−120 | 120−130
+2.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27 | 27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 10−11 |
| Far Cry 5 | 24−27 | 27−30
+3.8%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 30−33 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 18−20
+5.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30 | 27−30 |
4K
High
| Atomic Heart | 10−11 | 10−11 |
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 8−9 |
| Grand Theft Auto V | 24 | 24−27 |
| Metro Exodus | 8−9 | 8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15 | 16−18
+6.7%
|
| Valorant | 55−60 | 60−65
+5.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 18−20
+5.9%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 8−9 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 4−5 |
| Dota 2 | 47 | 50−55
+6.4%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 14−16
+7.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 12−14 |
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | 12−14 |
นี่คือวิธีที่ GTX 1050 และ Radeon E8950 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon E8950 เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1050 เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
- Radeon E8950 เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 12.08 | 13.06 |
| ความใหม่ล่าสุด | 25 ตุลาคม 2016 | 29 กันยายน 2015 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 95 วัตต์ |
GTX 1050 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 21%
ในทางกลับกัน Radeon E8950 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8% และ
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1050 และ Radeon E8950 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1050 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon E8950 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
