Radeon RX 6650M vs GeForce GTX 1050 Ti มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1050 Ti มือถือ และ Radeon RX 6650M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า 1050 Ti มือถือ อย่างมหาศาลถึง 162% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 419 | 150 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 97 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.42 | 23.61 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GP107 | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2017 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1493 MHz | 2068 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1620 MHz | 2416 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
| อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 77.76 | 270.6 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.488 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 48 | 112 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | 288 เคบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7 จีบี/s | 2000 MHz |
| 112 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 56 | 115
+105%
|
| 1440p | 25 | 65−70
+160%
|
| 4K | 17 | 40−45
+135%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59 | 120−130
+119%
|
| Far Cry 5 | 47 | 110−120
+153%
|
| Fortnite | 80−85
+48.1%
|
54 |
| Forza Horizon 4 | 62 | 140−150
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56 | 140−150
+163%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49 | 120−130
+163%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124 | 270−280
+124%
|
| Dota 2 | 92 | 118
+28.3%
|
| Far Cry 5 | 44 | 110−120
+170%
|
| Fortnite | 76
+65.2%
|
46 |
| Forza Horizon 4 | 57 | 140−150
+149%
|
| Grand Theft Auto V | 55 | 120−130
+125%
|
| Metro Exodus | 19 | 86
+353%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52 | 140−150
+183%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47 | 167
+255%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42 | 120−130
+207%
|
| Dota 2 | 86 | 100
+16.3%
|
| Far Cry 5 | 40 | 110−120
+198%
|
| Forza Horizon 4 | 43 | 140−150
+230%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39 | 140−150
+277%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 90
+246%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
+35%
|
40 |
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | 250−260
+147%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 75−80
+245%
|
| Metro Exodus | 12 | 50−55
+350%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29 | 95−100
+228%
|
| Far Cry 5 | 26 | 85−90
+242%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 100−110
+197%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32 | 95−100
+203%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 75−80
+204%
|
| Metro Exodus | 7 | 30−35
+371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 55−60
+241%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22 | 55−60
+195%
|
| Dota 2 | 50−55 | 100−110
+110%
|
| Far Cry 5 | 12 | 45−50
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 65−70
+176%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 45−50
+243%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9 | 45−50
+422%
|
Full HD
Low
| Atomic Heart | 110−120 | 110−120 |
| Counter-Strike 2 | 200−210 | 200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 127 | 127 |
| Resident Evil 4 Remake | 95−100 | 95−100 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 110−120 | 110−120 |
| Counter-Strike 2 | 200−210 | 200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 106 | 106 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 110−120 | 110−120 |
| Counter-Strike 2 | 200−210 | 200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 79 | 79 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 64 | 64 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95 | 90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 250−260 | 250−260 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 65−70 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−33 | 30−33 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 18−20 |
นี่คือวิธีที่ GTX 1050 Ti มือถือ และ RX 6650M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 105% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650M เร็วกว่า 160% ในความละเอียด 1440p
- RX 6650M เร็วกว่า 135% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1050 Ti มือถือ เร็วกว่า 65%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 422%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1050 Ti มือถือ เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RX 6650M เหนือกว่าใน 35การทดสอบ (56%)
- เสมอกันใน 24การทดสอบ (39%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 13.89 | 36.38 |
| ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2017 | 4 มกราคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GTX 1050 Ti มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 38%
ในทางกลับกัน RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 162% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
Radeon RX 6650M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1050 Ti มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
