Arc A770M vs GeForce GT 625M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GT 625M และ Arc A770M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
A770M มีประสิทธิภาพดีกว่า 625M อย่างมหาศาลถึง 2365% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1127 | 229 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.99 | 18.46 |
| สถาปัตยกรรม | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| ชื่อรหัส GPU | GF117 | DG2-512 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 ตุลาคม 2012 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 96 | 4096 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | Up to 625 MHz | 1650 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2050 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 585 million | 21,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 120 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 10.00 | 524.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.24 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 128 |
| TMUs | 16 | 256 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 512 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| L1 Cache | 128 เคบี | 6 เอ็มบี |
| L2 Cache | 128 เคบี | 16 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
| การรองรับบัส | PCI Express 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | DDR3 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 900 MHz | 2000 MHz |
| Up to 14.4 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| ความละเอียด VGA สูงสุด | Up to 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 3−4 | 81
+2600%
|
| 1440p | 2−3 | 50
+2400%
|
| 4K | 1−2 | 35
+3400%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 3−4 | 80−85
+2667%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 113
+5550%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 3−4 | 80−85
+2667%
|
| Battlefield 5 | 1−2 | 110−120
+10900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 95
+4650%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 106
+5200%
|
| Fortnite | 3−4 | 130−140
+4400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 110−120
+1529%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 110−120
+1189%
|
| Valorant | 30−35 | 180−190
+453%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 3−4 | 80−85
+2667%
|
| Battlefield 5 | 1−2 | 110−120
+10900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 | 270−280
+907%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 77
+3750%
|
| Dota 2 | 16−18 | 130−140
+725%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 99
+4850%
|
| Fortnite | 3−4 | 130−140
+4400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 110−120
+1529%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 93
+9200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 110−120
+1189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 173
+2371%
|
| Valorant | 30−35 | 180−190
+453%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 110−120
+10900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 67
+3250%
|
| Dota 2 | 16−18 | 130−140
+725%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 95
+4650%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 110−120
+1529%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 110−120
+1189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 51
+629%
|
| Valorant | 30−35 | 180−190
+453%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4 | 130−140
+4400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 79
+2533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8 | 200−210
+2814%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1358%
|
| Valorant | 7−8 | 210−220
+3029%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 44 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 81 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 75−80
+3750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 45−50
+2350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 70−75
+3550%
|
4K
High
| Atomic Heart | 0−1 | 21−24 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 45
+200%
|
| Valorant | 8−9 | 170−180
+2025%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 30−35
+1550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 30−35
+1600%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170 | 160−170 |
| Resident Evil 4 Remake | 70−75 | 70−75 |
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 160−170 | 160−170 |
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 160−170 | 160−170 |
| Grand Theft Auto V | 86 | 86 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 55−60 | 55−60 |
| Metro Exodus | 57 | 57 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 75−80 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 30−35 |
| Metro Exodus | 37 | 37 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | 62 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 45−50 |
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 30−35 |
| Cyberpunk 2077 | 22 | 22 |
| Far Cry 5 | 45 | 45 |
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 50−55 |
นี่คือวิธีที่ GT 625M และ Arc A770M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A770M เร็วกว่า 2600% ในความละเอียด 1080p
- Arc A770M เร็วกว่า 2400% ในความละเอียด 1440p
- Arc A770M เร็วกว่า 3400% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Arc A770M เร็วกว่า 10900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A770M เหนือกว่าใน 42การทดสอบ (72%)
- เสมอกันใน 16การทดสอบ (28%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 1.16 | 28.59 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GT 625M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 88%
ในทางกลับกัน Arc A770M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2365% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 79%
Arc A770M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 625M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
