RTX A5000 Mobile vs GeForce 305M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce 305M กับ RTX A5000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 305M อย่างมหาศาลถึง 10811% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1367 | 134 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.00 | 20.41 |
| สถาปัตยกรรม | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GT218 | GA104 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 10 มกราคม 2010 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 16 | 6144 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 525 MHz | 900 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1575 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 260 million | 17,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 14 Watt | 150 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 4.200 | 302.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.0368 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
| กิกะฟลอปส์ | 55 | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 4 | 96 |
| TMUs | 8 | 192 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 6 เอ็มบี |
| L2 Cache | 32 เคบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| การรองรับบัส | PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | Up to 512 เอ็มบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | Up to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz | 1750 MHz |
| 11.2 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | Portable Device Dependent |
| รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
| HDMI | + | - |
| ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| การจัดการพลังงาน | 8.0 | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 0−1 | 107 |
| 1440p | 0−1 | 69 |
| 4K | -0−1 | 49 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 90−95
+9200%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 90−95
+1780%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 90−95
+9200%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 150−160
+5000%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 90−95
+1780%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 150−160
+2129%
|
| Valorant | 27−30 | 230−240
+743%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16 | 270−280
+1886%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 90−95
+9200%
|
| Dota 2 | 10−11 | 132
+1220%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 150−160
+5000%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 90−95
+1780%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 150−160
+2129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 150
+2400%
|
| Valorant | 27−30 | 230−240
+743%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 90−95
+9200%
|
| Dota 2 | 10−11 | 124
+1140%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 150−160
+5000%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 90−95
+1780%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 150−160
+2129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 90
+1400%
|
| Valorant | 27−30 | 230−240
+743%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 100−110
+5000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2 | 270−280
+27800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 170−180
+4275%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 110−120
+11300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 75−80
+7600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 76
+443%
|
| Valorant | 5−6 | 240−250
+4780%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 55−60
+5400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 50−55
+2500%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220 | 210−220 |
| Resident Evil 4 Remake | 100−110 | 100−110 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Counter-Strike 2 | 210−220 | 210−220 |
| Far Cry 5 | 93 | 93 |
| Fortnite | 170−180 | 170−180 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Counter-Strike 2 | 210−220 | 210−220 |
| Far Cry 5 | 90 | 90 |
| Fortnite | 170−180 | 170−180 |
| Grand Theft Auto V | 122 | 122 |
| Metro Exodus | 80 | 80 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Far Cry 5 | 85 | 85 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180 | 170−180 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 82 | 82 |
| Metro Exodus | 44 | 44 |
| Valorant | 270−280 | 270−280 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110 | 100−110 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50 |
| Far Cry 5 | 79 | 79 |
| Hogwarts Legacy | 45−50 | 45−50 |
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110 | 100−110 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 24−27 |
| Metro Exodus | 26 | 26 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58 | 58 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65 | 60−65 |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 21−24 |
| Dota 2 | 107 | 107 |
| Far Cry 5 | 44 | 44 |
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 75−80 |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 24−27 |
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike: Global Offensive ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 27800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A5000 Mobile เหนือกว่าใน 31การทดสอบ (48%)
- เสมอกันใน 34การทดสอบ (52%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 0.36 | 39.28 |
| ความใหม่ล่าสุด | 10 มกราคม 2010 | 12 เมษายน 2021 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 14 วัตต์ | 150 วัตต์ |
GeForce 305M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 91%
ในทางกลับกัน RTX A5000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 10811% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 80%
RTX A5000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 305M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce 305M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A5000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
