Radeon RX 9050 vs Arc B580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc B580 และ Radeon RX 9050 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
B580 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 9050 อย่างน่าประทับใจ 58% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 136 | 264 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 33 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 91.88 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.76 | 20.66 |
| สถาปัตยกรรม | Xe2 (2024) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | BMG-G21 | Navi 44 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 ธันวาคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 28 กรกฎาคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $249 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2670 MHz | 1330 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2670 MHz | 2600 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 19,600 million | 29,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 190 Watt | 92 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 427.2 | 166.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.67 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 80 | 64 |
| TMUs | 160 | 64 |
| Tensor Cores | 160 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L1 Cache | 5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 18 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 272 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2375 MHz | 2250 MHz |
| 456.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 118 | 70−75
−40.7%
|
| 1440p | 63
+80%
| 35−40 |
| 4K | 39
+62.5%
| 24−27 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.11 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 3.95 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 6.38 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 206
+58.5%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 210−220
+65.4%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 112
+60%
|
70−75 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 148
+64.4%
|
90−95 |
| Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85 |
| Counter-Strike 2 | 210−220
+65.4%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 97
+61.7%
|
60−65 |
| Far Cry 5 | 173
+73%
|
100−105 |
| Fortnite | 160−170
+69%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+57.9%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+61.1%
|
95−100 |
| Valorant | 230−240
+65.7%
|
140−150 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 101
+68.3%
|
60−65 |
| Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85 |
| Counter-Strike 2 | 210−220
+65.4%
|
130−140 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+63.5%
|
170−180 |
| Cyberpunk 2077 | 82
+64%
|
50−55 |
| Far Cry 5 | 160
+60%
|
100−105 |
| Far Cry 6 | 147
+63.3%
|
90−95 |
| Fortnite | 160−170
+69%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+57.9%
|
95−100 |
| Grand Theft Auto V | 140
+64.7%
|
85−90 |
| Metro Exodus | 106
+63.1%
|
65−70 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+61.1%
|
95−100 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+68.6%
|
140−150 |
| Valorant | 230−240
+65.7%
|
140−150 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85 |
| Cyberpunk 2077 | 77
+71.1%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 149
+65.6%
|
90−95 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+57.9%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+61.1%
|
95−100 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+70%
|
50−55 |
| Valorant | 230−240
+65.7%
|
140−150 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+69%
|
100−105 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+65%
|
60−65 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+61.2%
|
170−180 |
| Far Cry 6 | 89
+61.8%
|
55−60 |
| Grand Theft Auto V | 69
+72.5%
|
40−45 |
| Metro Exodus | 62
+77.1%
|
35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120 |
| Valorant | 260−270
+66.3%
|
160−170 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+66.7%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 56
+60%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 110
+69.2%
|
65−70 |
| Forza Horizon 4 | 110−120
+58.6%
|
70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+70%
|
40−45 |
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+60%
|
65−70 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−35
+72.2%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27−30 |
| Far Cry 6 | 66
+65%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 78
+73.3%
|
45−50 |
| Metro Exodus | 46
+70.4%
|
27−30 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+68%
|
50−55 |
| Valorant | 230−240
+59.3%
|
150−160 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+77.1%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20 |
| Far Cry 5 | 59
+68.6%
|
35−40 |
| Forza Horizon 4 | 70−75
+64.4%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+76.7%
|
30−33 |
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+70%
|
30−33 |
นี่คือวิธีที่ Arc B580 และ RX 9050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc B580 เร็วกว่า 69% ในความละเอียด 1080p
- Arc B580 เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 1440p
- Arc B580 เร็วกว่า 63% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 38.45 | 24.40 |
| ความใหม่ล่าสุด | 13 ธันวาคม 2024 | 28 กรกฎาคม 2026 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 190 วัตต์ | 92 วัตต์ |
Arc B580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 58% และ
ในทางกลับกัน RX 9050 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 52%
Arc B580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 9050 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
