GeForce RTX 4050 Mobile vs Arc A770
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A770 กับ GeForce RTX 4050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า A770 เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 197 | 169 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 16 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 47.98 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.02 | 52.82 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | AD107 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2100 MHz | 1455 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 1755 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | 18,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 614.4 | 140.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 19.66 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 128 | 48 |
| TMUs | 256 | 80 |
| Tensor Cores | 512 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 16 เอ็มบี | 12 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 6 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 96 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 16000 จีบี/s |
| 512.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 102
+9.7%
| 93
−9.7%
|
| 1440p | 59
+20.4%
| 49
−20.4%
|
| 4K | 37
+27.6%
| 29
−27.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.23 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 5.58 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 8.89 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 317
+65.1%
|
190−200
−65.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
−32.1%
|
103
+32.1%
|
| Palworld | 127
+39.6%
|
90−95
−39.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 166
+105%
|
81
−105%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
| Counter-Strike 2 | 270
+62.7%
|
166
−62.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70
−17.1%
|
82
+17.1%
|
| Far Cry 5 | 117
−6%
|
124
+6%
|
| Fortnite | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
| Forza Horizon 4 | 33
−306%
|
130−140
+306%
|
| Palworld | 106
+10.4%
|
96
−10.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
| Valorant | 200−210
−4%
|
200−210
+4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
| Counter-Strike 2 | 143
+27.7%
|
112
−27.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−13.1%
|
69
+13.1%
|
| Far Cry 5 | 109
−4.6%
|
114
+4.6%
|
| Fortnite | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−332%
|
130−140
+332%
|
| Grand Theft Auto V | 105
−18.1%
|
124
+18.1%
|
| Metro Exodus | 113
+32.9%
|
85
−32.9%
|
| Palworld | 82
+10.8%
|
74
−10.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 196
+25.6%
|
156
−25.6%
|
| Valorant | 200−210
−4%
|
200−210
+4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
−12.1%
|
65
+12.1%
|
| Far Cry 5 | 104
−2.9%
|
107
+2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 23
−483%
|
130−140
+483%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−11.1%
|
80
+11.1%
|
| Valorant | 200−210
+45.7%
|
138
−45.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
| Palworld | 79
+8.2%
|
73
−8.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90
+13.9%
|
79
−13.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−6.6%
|
240−250
+6.6%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−28.9%
|
58
+28.9%
|
| Metro Exodus | 71
+42%
|
50
−42%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−3.4%
|
240−250
+3.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−5.8%
|
90−95
+5.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+21.6%
|
37
−21.6%
|
| Far Cry 5 | 82
+18.8%
|
69
−18.8%
|
| Forza Horizon 4 | 15
−533%
|
95−100
+533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+3.4%
|
58
−3.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
| Palworld | 60
+17.6%
|
51
−17.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 28
+16.7%
|
24
−16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 48
−25%
|
60
+25%
|
| Metro Exodus | 47
+4.4%
|
45
−4.4%
|
| Palworld | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+62.2%
|
45
−62.2%
|
| Valorant | 190−200
−7.7%
|
200−210
+7.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
+44.4%
|
18
−44.4%
|
| Far Cry 5 | 49
+14%
|
43
−14%
|
| Forza Horizon 4 | 8
−688%
|
60−65
+688%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
| Palworld | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 169
+0%
|
169
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 162
+0%
|
162
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A770 และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A770 เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- Arc A770 เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1440p
- Arc A770 เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Resident Evil 4 Remake ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Arc A770 เร็วกว่า 105%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 688%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A770 เหนือกว่าใน 23การทดสอบ (35%)
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 38การทดสอบ (58%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 32.04 | 34.14 |
| ความใหม่ล่าสุด | 12 ตุลาคม 2022 | 3 มกราคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 6 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Arc A770 มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 350%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Arc A770 และ GeForce RTX 4050 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Arc A770 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
