Xbox One X GPU vs Playstation 3 GPU 28nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox One X GPU и Playstation 3 GPU 28nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | Scorpio | RSX-28 нм |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 ноября 2017 (6 лет назад) | 3 июня 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox One X GPU и Playstation 3 GPU 28nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox One X GPU и Playstation 3 GPU 28nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1172 МГц | 550 МГц |
Количество транзисторов | 7,000 млн | 302 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 21 Вт |
Скорость текстурирования | 187.5 | 13.20 |
Производительность с плавающей точкой | 6.001 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 160 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox One X GPU и Playstation 3 GPU 28nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox One X GPU и Playstation 3 GPU 28nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1700 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 326.4 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox One X GPU и Playstation 3 GPU 28nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Xbox One X GPU и Playstation 3 GPU 28nm API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | N/A |
Шейдерная модель | 6.0 | нет данных |
OpenGL | N/A | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 7 ноября 2017 | 3 июня 2013 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 256 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 21 Ватт |
У Xbox One X GPU следующие преимущества: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 4700%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества Playstation 3 GPU 28nm: энергопотребление ниже на 614.3%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox One X GPU и Playstation 3 GPU 28nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между Xbox One X GPU и Playstation 3 GPU 28nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.