Xbox One GPU vs Wii U GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox One GPU и Wii U GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураGCN 1.0 (2012−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
Графический процессорDurangoLatte
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2013 (10 лет назад)18 ноября 2012 (11 лет назад)
Цена на момент выхода499$нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox One GPU и Wii U GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox One GPU и Wii U GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768160
Частота ядра853 МГц550 МГц
Количество транзисторов5,000 млн880 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)95 Вт33 Вт
Скорость текстурирования40.948.800
Производительность с плавающей точкой1.31 gflops0.176 gflops

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox One GPU и Wii U GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
ТолщинаIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox One GPU и Wii U GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3DDR3
Максимальный объём памяти8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти2132 МГц1600 МГц
Пропускная способность памяти68.22 Гб/с12.80 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox One GPU и Wii U GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Xbox One GPU и Wii U GPU API, включая их версии.

DirectX11.2 (11_0)N/A
Шейдерная модель5.15.0
OpenGLN/AN/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2013 18 ноября 2012
Максимальный объём памяти 8 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 95 Ватт 33 Ватт

У Xbox One GPU следующие преимущества: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

С другой стороны, преимущества Wii U GPU: энергопотребление ниже на 187.9%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox One GPU и Wii U GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox One GPU и Wii U GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Xbox One GPU
Xbox One GPU
AMD Wii U GPU
Wii U GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 84 голоса

Оцените Xbox One GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 8 голосов

Оцените Wii U GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox One GPU или Wii U GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.