Xbox One GPU vs Wii U GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox One GPU и Wii U GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураGCN 1.0 (2012−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
Графический процессорDurangoLatte
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 ноября 2013 (11 лет назад)18 ноября 2012 (12 лет назад)
Цена на момент выхода499$нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox One GPU и Wii U GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox One GPU и Wii U GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768160
Частота ядра853 МГц550 МГц
Количество транзисторов5,000 млн880 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)95 Вт33 Вт
Скорость текстурирования40.948.800
Производительность с плавающей точкой1.31 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs168
TMUs4816

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox One GPU и Wii U GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox One GPU и Wii U GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3DDR3
Максимальный объём памяти8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1066 МГц800 МГц
Пропускная способность памяти68.22 Гб/с12.80 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox One GPU и Wii U GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox One GPU и Wii U GPU API, включая их версии.

DirectX11.2 (11_0)N/A
Шейдерная модель5.15.0
OpenGLN/AN/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2013 18 ноября 2012
Максимальный объём памяти 8 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 95 Ватт 33 Ватт

У Xbox One GPU следующие преимущества: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.

С другой стороны, преимущества Wii U GPU: энергопотребление ниже на 187.9%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox One GPU и Wii U GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Xbox One GPU
Xbox One GPU
AMD Wii U GPU
Wii U GPU

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 95 голосов

Оцените Xbox One GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 14 голосов

Оцените Wii U GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Xbox One GPU или Wii U GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.