ATI Xbox 360 GPU vs UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 1004 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 9.61 |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Gen. 11 (2021) |
Графический процессор | Xenos | Gen. 11 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2005 (18 лет назад) | 11 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox 360 GPU и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | 24 |
Частота ядра | 500 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 800 МГц |
Количество транзисторов | 232 млн | нет данных |
Технологический процесс | 90 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 4.8 - 10 Вт |
Скорость текстурирования | 8.000 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 8 | нет данных |
TMUs | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | нет данных |
Толщина | IGP | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox 360 GPU и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1400 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) API, включая их версии.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12_1 |
OpenGL | N/A | нет данных |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 22 ноября 2005 | 11 января 2021 |
Технологический процесс | 90 нм | 10 нм |
У UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) следующие преимущества: новее на 15 лет, и технологический процесс более продвинутый на 800%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox 360 GPU предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.