ATI Xbox 360 GPU 80nm vs GeForce RTX 5090 Mobile

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU 80nm и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Blackwell 2.0 (2025)
Графический процессорXenos FalconGB203
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода27 октября 2007 (17 лет назад)2025

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU 80nm и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU 80nm и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров24010752
Частота ядра500 МГц1500 МГц
Частота в режиме Boostнет данных2000 МГц
Количество транзисторов232 млннет данных
Технологический процесс80 нм0 нм
Энергопотребление (TDP)175 Вт175 Вт
Скорость текстурирования8.000672.0
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS43.01 TFLOPS
ROPs8128
TMUs16336
Tensor Coresнет данных336
Ray Tracing Coresнет данных84

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU 80nm и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 5.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU 80nm и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR7
Максимальный объём памяти512 Мб16 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти700 МГц2500 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с1.01 Тб/s

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU 80nm и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU 80nm и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель3.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-10.1

Обзор плюсов и минусов


Максимальный объём памяти 512 Мб 16 Гб

У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 3100%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU 80nm и GeForce RTX 5090 Mobile. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU 80nm и GeForce RTX 5090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU 80nm
Xbox 360 GPU 80nm
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile
GeForce RTX 5090 Mobile

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


Пока нет оценок пользователями.

Оцените Xbox 360 GPU 80nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 голоса

Оцените GeForce RTX 5090 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU 80nm или GeForce RTX 5090 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.