ATI Xbox 360 E GPU vs Radeon RX 5950

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 E GPU и Radeon RX 5950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2025)
Графический процессорXenos CoronaNavi 21
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода10 июня 2013 (12 лет назад)нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 E GPU и Radeon RX 5950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 E GPU и Radeon RX 5950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2404864
Частота ядра500 МГцнет данных
Частота в режиме Boostнет данных1535 МГц
Количество транзисторов372 млн21,000 млн
Технологический процесс45 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)120 Вт350 Вт
Скорость текстурирования8.000466.6
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS14.93 TFLOPS
ROPs896
TMUs16304

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 E GPU и Radeon RX 5950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 4.0 x16
Длина264 ммнет данных
ТолщинаIGP2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных2x 8-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 E GPU и Radeon RX 5950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR6
Максимальный объём памяти512 Мб24 Гб
Ширина шины памяти128 бит384 бит
Частота памяти700 МГц14000 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с672.0 Гб/с
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 E GPU и Radeon RX 5950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 E GPU и Radeon RX 5950 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12.0 (12_1)
Шейдерная модель3.0нет данных
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/Aнет данных
VulkanN/A-

Обзор плюсов и минусов


Максимальный объём памяти 512 Мб 24 Гб
Технологический процесс 45 нм 7 нм
Энергопотребление (TDP) 120 Ватт 350 Ватт

У ATI Xbox 360 E GPU следующие преимущества: энергопотребление ниже на 192%.

С другой стороны, преимущества RX 5950: максимальный объём видеопамяти больше на 4700%, и технологический процесс более тонкий на 543%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 E GPU и Radeon RX 5950. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 7 голосов

Оцените Xbox 360 E GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 11 голосов

Оцените Radeon RX 5950 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Xbox 360 E GPU или Radeon RX 5950, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.