UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon RX 560 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Graphics 730 (Rocket Lake) опережает 560 (мобильная) на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 436 | 481 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 5.67 |
| Энергоэффективность | 64.32 | 12.24 |
| Архитектура | нет данных | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | Rocket Lake GT1 | Baffin |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 марта 2021 (5 лет назад) | 5 января 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | нет данных | 1024 |
| Частота ядра | нет данных | 1175 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1275 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 65 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 76.93 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.462 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 64 |
| L1 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | нет данных | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 12
−258%
| 43
+258%
|
| 4K | 40−45
+11.1%
| 36
−11.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.33 |
| 4K | нет данных | 2.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
| Far Cry 5 | 9
−289%
|
35
+289%
|
| Fortnite | 70−75
−17.6%
|
87
+17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−6.5%
|
49
+6.5%
|
| Valorant | 110−120
+13.3%
|
95−100
−13.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+14.8%
|
150−160
−14.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
| Dota 2 | 27
−174%
|
70−75
+174%
|
| Far Cry 5 | 8
−275%
|
30
+275%
|
| Fortnite | 70−75
+17.5%
|
63
−17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−550%
|
35−40
+550%
|
| Metro Exodus | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.2%
|
45
−2.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
| Valorant | 110−120
+13.3%
|
95−100
−13.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
| Dota 2 | 25
−196%
|
70−75
+196%
|
| Far Cry 5 | 8
−238%
|
27
+238%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+254%
|
13
−254%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
| Valorant | 110−120
+13.3%
|
95−100
−13.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
+48%
|
50
−48%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
| Valorant | 130−140
+16.5%
|
110−120
−16.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Valorant | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Dota 2 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) на 258% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 254% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 560 (мобильная) на 550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 49 тестах (82%)
- RX 560 (мобильная) лучше в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.53 | 10.33 |
| Новизна | 30 марта 2021 | 5 января 2017 |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 65 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 21%, новее на 4 года, и энергопотребление ниже на 333%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
