UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GT 650M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Вт
13.88
+346%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GT 650M на целых 346% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности373754
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность64.504.82
Архитектуранет данныхKepler (2012−2018)
Графический процессорRocket Lake GT1GK107
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода30 марта 2021 (3 года назад)22 марта 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных384
Частота ядранет данныхдо 900 МГц
Частота в режиме Boostнет данных950 МГц
Количество транзисторовнет данных1,270 млн
Технологический процесс14 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт45 Вт
Скорость текстурированиянет данных30.40
Производительность с плавающей точкойнет данных0.7296 TFLOPS
ROPsнет данных16
TMUsнет данных32

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
Шинанет данныхPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхDDR3\GDDR5
Максимальный объём памятинет данных2 Гб
Ширина шины памятинет данных128 бит
Частота памятинет данных900 МГц
Пропускная способность памятинет данныхдо 80.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 650M API, включая их версии.

DirectXнет данных12 API
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLнет данных4.5
OpenCLнет данных1.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.88
+346%
GT 650M 3.11

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+444%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GT 650M 9682
+448%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+13.6%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+682%
GT 650M 10647

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+41821%
GT 650M 22

Производительность в играх

Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 650M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p130−140
+319%
31
−319%
Full HD11
−182%
31
+182%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+300%
6−7
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+260%
10−11
−260%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+750%
6−7
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 24−27
+300%
6−7
−300%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry New Dawn 40−45
+438%
8−9
−438%
Forza Horizon 4 100−110
+494%
16−18
−494%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 75−80
+243%
21−24
−243%
Metro Exodus 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Red Dead Redemption 2 40−45
+438%
8−9
−438%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+292%
12−14
−292%
Watch Dogs: Legion 80−85
+100%
40−45
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+260%
10−11
−260%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+750%
6−7
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 24−27
+300%
6−7
−300%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry New Dawn 40−45
+438%
8−9
−438%
Forza Horizon 4 100−110
+494%
16−18
−494%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 75−80
+243%
21−24
−243%
Metro Exodus 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Red Dead Redemption 2 40−45
+438%
8−9
−438%
Shadow of the Tomb Raider 12
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+164%
14−16
−164%
Watch Dogs: Legion 80−85
+100%
40−45
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+260%
10−11
−260%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 24−27
+300%
6−7
−300%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Forza Horizon 4 100−110
+494%
16−18
−494%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 75−80
+243%
21−24
−243%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+292%
12−14
−292%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+164%
14−16
−164%
Watch Dogs: Legion 80−85
+100%
40−45
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+438%
8−9
−438%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 80−85
+361%
18−20
−361%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+300%
8−9
−300%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+383%
6−7
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%
Watch Dogs: Legion 95−100
+405%
18−20
−405%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+333%
6−7
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 75−80
+394%
16−18
−394%
Metro Exodus 16−18
+433%
3−4
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+433%
3−4
−433%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GT 650M конкурируют в популярных играх:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 319% быстрее в 900p
  • GT 650M на 182% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 2500% быстрее.
  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GT 650M на 8% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 61 тесте (98%)
  • GT 650M лучше в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 13.88 3.11
Новизна 30 марта 2021 22 марта 2012
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 45 Ватт

У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 346.3%, новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.

Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 110 голосов

Оцените UHD Graphics 730 (Rocket Lake) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 450 голосов

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 730 (Rocket Lake) или GeForce GT 650M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.