UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 опережает UHD Graphics 630 на целых 2163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 760 | 20 |
Место по популярности | 40 | 32 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 60.20 |
Энергоэффективность | 14.36 | 24.37 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 5888 |
Частота ядра | 350 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 23 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−1269%
| 219
+1269%
|
1440p | 10
−1130%
| 123
+1130%
|
4K | 7
−986%
| 76
+986%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.74 |
1440p | нет данных | 4.87 |
4K | нет данных | 7.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−4220%
|
216
+4220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Battlefield 5 | 10
−2130%
|
220−230
+2130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2800%
|
174
+2800%
|
Far Cry 5 | 7
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1800%
|
170−180
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 30
−693%
|
230−240
+693%
|
Hitman 3 | 6
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1004%
|
250−260
+1004%
|
Metro Exodus | 13
−1092%
|
150−160
+1092%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1256%
|
120−130
+1256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1738%
|
290−300
+1738%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−410%
|
150−160
+410%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−4360%
|
220−230
+4360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2283%
|
143
+2283%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−2038%
|
170−180
+2038%
|
Forza Horizon 4 | 27
−781%
|
230−240
+781%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1004%
|
250−260
+1004%
|
Metro Exodus | 4−5
−3775%
|
150−160
+3775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1425%
|
120−130
+1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−3033%
|
376
+3033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−900%
|
150−160
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−446%
|
150−160
+446%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2033%
|
128
+2033%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1300%
|
230−240
+1300%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1174%
|
293
+1174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−2827%
|
322
+2827%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1114%
|
170
+1114%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−218%
|
124
+218%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1425%
|
120−130
+1425%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3200%
|
160−170
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Hitman 3 | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2675%
|
222
+2675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6200%
|
120−130
+6200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1158%
|
230−240
+1158%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+0%
|
222
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+0%
|
121
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 1269% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 1130% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 986% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4070 на 12400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.09 | 69.93 |
Новизна | 1 октября 2017 | 12 апреля 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 200 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 2163.1%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.