UHD Graphics 620 vs RTX A3000 Mobile
Общая производительность
RTX A3000 Mobile опережает UHD Graphics 620 на целых 1127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 620 и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 776 | 154 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.73 | нет данных |
Архитектура | Gen. 9.5 (2017) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Kaby-Lake-Refresh GT2 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2017 (6 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 706$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры UHD Graphics 620 и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 620 и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 24 | 4096 |
Частота ядра | 300 МГц | 1080 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 130 Вт (60 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 27.60 | 237.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 620 и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на UHD Graphics 620 и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 620 и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
CUDA | нет данных | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов UHD Graphics 620 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX A3000 Mobile опережает UHD Graphics 620 на 1127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX A3000 Mobile быстрее UHD Graphics 620 на 1390% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX A3000 Mobile быстрее UHD Graphics 620 на 873% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX A3000 Mobile быстрее UHD Graphics 620 на 1588% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX A3000 Mobile быстрее UHD Graphics 620 на 222% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты UHD Graphics 620 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−638%
| 96
+638%
|
1440p | 17
−171%
| 46
+171%
|
4K | 8
−475%
| 46
+475%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
−1183%
|
77
+1183%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−650%
|
60−65
+650%
|
Battlefield 5 | 8
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
Far Cry 5 | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Far Cry New Dawn | 10
−750%
|
85−90
+750%
|
Forza Horizon 4 | 12
−742%
|
100−110
+742%
|
Hitman 3 | 7−8
−1986%
|
146
+1986%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−1267%
|
164
+1267%
|
Metro Exodus | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−822%
|
80−85
+822%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−1540%
|
164
+1540%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Far Cry 5 | 12
−608%
|
85
+608%
|
Far Cry New Dawn | 3
−1533%
|
49
+1533%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−910%
|
100−110
+910%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−1410%
|
151
+1410%
|
Metro Exodus | 5
−1860%
|
98
+1860%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−1240%
|
67
+1240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2417%
|
151
+2417%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−910%
|
100−110
+910%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−2180%
|
114
+2180%
|
Metro Exodus | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1933%
|
61
+1933%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27−30 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7
−486%
|
41
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 45−50 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Metro Exodus | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 14−16 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Так UHD Graphics 620 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 638% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 171% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 475% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX A3000 Mobile на 4550% быстрее, чем UHD Graphics 620.
В целом, в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile превзошла UHD Graphics 620 во всех 55 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 2.66 | 32.63 |
Новизна | 1 сентября 2017 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 130 Ватт |
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 620 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 620 и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.