UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает UHD Graphics 620 на целых 2495% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 819 | 27 |
Место по популярности | 28 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.97 |
Энергоэффективность | 12.24 | 13.61 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 10496 |
Частота ядра | 300 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 3 | 112 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | LPDDR3/DDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 384 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−1415%
| 197
+1415%
|
1440p | 16
−719%
| 131
+719%
|
4K | 8
−988%
| 87
+988%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.61 |
1440p | нет данных | 11.44 |
4K | нет данных | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−4038%
|
331
+4038%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2344%
|
220
+2344%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−3383%
|
209
+3383%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−4267%
|
262
+4267%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2050%
|
172
+2050%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1989%
|
188
+1989%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3460%
|
178
+3460%
|
Far Cry 5 | 7
−2871%
|
208
+2871%
|
Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
Forza Horizon 4 | 12
−2017%
|
254
+2017%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5150%
|
210
+5150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1375%
|
170−180
+1375%
|
Valorant | 40
−800%
|
350−400
+800%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−2500%
|
156
+2500%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1875%
|
158
+1875%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1689%
|
161
+1689%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 37
−651%
|
270−280
+651%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2980%
|
154
+2980%
|
Dota 2 | 20
−985%
|
217
+985%
|
Far Cry 5 | 6
−3167%
|
196
+3167%
|
Fortnite | 8
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1958%
|
247
+1958%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4775%
|
195
+4775%
|
Grand Theft Auto V | 5
−3320%
|
171
+3320%
|
Metro Exodus | 4
−4300%
|
176
+4300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−6050%
|
369
+6050%
|
Valorant | 34
−959%
|
350−400
+959%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1725%
|
146
+1725%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1522%
|
146
+1522%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2620%
|
136
+2620%
|
Dota 2 | 18
−1083%
|
213
+1083%
|
Far Cry 5 | 6
−2950%
|
183
+2950%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1708%
|
217
+1708%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−5967%
|
182
+5967%
|
Valorant | 40−45
−588%
|
296
+588%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2622%
|
450−500
+2622%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−14900%
|
150
+14900%
|
Metro Exodus | 0−1 | 115 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Valorant | 22
−1882%
|
400−450
+1882%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4175%
|
171
+4175%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3183%
|
197
+3183%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
Valorant | 12−14
−2438%
|
300−350
+2438%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Dota 2 | 7
−2786%
|
202
+2786%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−15200%
|
153
+15200%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Counter-Strike 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Так UHD Graphics 620 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 1415% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 719% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 988% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 15200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.66 | 69.02 |
Новизна | 1 сентября 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 350 Ватт |
У UHD Graphics 620 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 2233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 2494.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 620 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.