UHD Graphics 605 vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 605 и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7800 XT опережает UHD Graphics 605 на целых 5241% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 605 и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1073 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.90 |
Энергоэффективность | 16.27 | 16.52 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | Gemini Lake GT1.5 | Navi 32 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 декабря 2017 (7 лет назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 605 и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 605 и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 144 | 3840 |
Частота ядра | 200 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | 750 МГц | 2430 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 263 Вт |
Скорость текстурирования | 13.50 | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.216 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 18 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 605 и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 605 и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 605 и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 605 и Radeon RX 7800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 605 и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 605 и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 605 и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−1855%
| 215
+1855%
|
1440p | 24
−408%
| 122
+408%
|
4K | 15
−387%
| 73
+387%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.32 |
1440p | нет данных | 4.09 |
4K | нет данных | 6.84 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−3343%
|
241
+3343%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−6350%
|
258
+6350%
|
Elden Ring | 2−3
−11150%
|
225
+11150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2757%
|
200
+2757%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−6000%
|
488
+6000%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2229%
|
163
+2229%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Dota 2 | 2
−8800%
|
178
+8800%
|
Elden Ring | 2−3
−11850%
|
230−240
+11850%
|
Far Cry 5 | 5
−2160%
|
113
+2160%
|
Fortnite | 4−5
−6075%
|
240−250
+6075%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4875%
|
398
+4875%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−17700%
|
178
+17700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5
−4200%
|
210−220
+4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
World of Tanks | 24−27
−973%
|
270−280
+973%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
Dota 2 | 7
−4900%
|
350−400
+4900%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4150%
|
340
+4150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1554%
|
210−220
+1554%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 75−80 |
World of Tanks | 6−7
−6967%
|
400−450
+6967%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−203%
|
97
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Valorant | 6−7
−4150%
|
250−260
+4150%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−850%
|
152
+850%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−6867%
|
200−210
+6867%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 50−55 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Dota 2 | 16−18
−5213%
|
850−900
+5213%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 100−110 |
Valorant | 1−2
−14400%
|
140−150
+14400%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 171
+0%
|
171
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 147
+0%
|
147
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Elden Ring | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Grand Theft Auto V | 140
+0%
|
140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 243
+0%
|
243
+0%
|
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Elden Ring | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Так UHD Graphics 605 и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 1855% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 408% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 387% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 7800 XT на 17700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7800 XT лучше в 41 тесте (71%)
- ничья в 17 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.18 | 63.02 |
Новизна | 11 декабря 2017 | 25 августа 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 263 Ватт |
У UHD Graphics 605 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 5160%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 5240.7%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 605 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 605 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 605 и Radeon RX 7800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.