UHD Graphics 600 vs ATI Radeon HD 3870
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 600 и Radeon HD 3870, включая спецификации и данные о производительности.
HD 3870 опережает Graphics 600 на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и Radeon HD 3870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1194 | 1057 |
| Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.05 |
| Энергоэффективность | 12.31 | 0.96 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
| Графический процессор | Gemini Lake GT1 | RV670 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 11 декабря 2017 (7 лет назад) | 19 ноября 2007 (17 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 269$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 600 и Radeon HD 3870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и Radeon HD 3870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 320 |
| Частота ядра | 200 МГц | 777 МГц |
| Частота в режиме Boost | 650 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 189 млн | 666 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 106 Вт |
| Скорость текстурирования | 7.800 | 12.43 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1248 TFLOPS | 0.4973 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 16 |
| TMUs | 12 | 16 |
| L2 Cache | нет данных | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и Radeon HD 3870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 600 и Radeon HD 3870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR4 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1126 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 72.06 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и Radeon HD 3870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon HD 3870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon HD 3870 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 600 и Radeon HD 3870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 600 и Radeon HD 3870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 10
−60%
| 16−18
+60%
|
| 1440p | 1
+0%
| 1−2
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 16.81 |
| 1440p | нет данных | 269.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Valorant | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Valorant | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Valorant | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Valorant | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Так UHD Graphics 600 и ATI HD 3870 конкурируют в популярных играх:
- ATI HD 3870 на 60% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.76 | 1.25 |
| Новизна | 11 декабря 2017 | 19 ноября 2007 |
| Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 106 Ватт |
У UHD Graphics 600 следующие преимущества: новее на 10 лет, технологический процесс более тонкий на 292.9%, и энергопотребление ниже на 2020%.
С другой стороны, преимущества ATI HD 3870: производительность выше на 64.5%.
Мы рекомендуем Radeon HD 3870, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 600 предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 3870 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
