Radeon VII vs R7 M360
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon VII и Radeon R7 M360, включая спецификации и данные о производительности.
VII опережает R7 M360 на целых 2658% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и Radeon R7 M360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 128 | 1039 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 19.52 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.14 | нет данных |
| Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | Vega 20 | Meso |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 февраля 2019 (6 лет назад) | 5 мая 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и Radeon R7 M360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и Radeon R7 M360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 384 |
| Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
| Частота ядра | 1400 МГц | 1100 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1125 МГц |
| Количество транзисторов | 13,230 млн | 1,550 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 420.0 | 27.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 0.864 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 240 | 24 |
| L1 Cache | 960 Кб | 96 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и Radeon R7 M360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Длина | 280 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и Radeon R7 M360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 4096 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1000 МГц | 1000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 14.40 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и Radeon R7 M360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon VII и Radeon R7 M360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| Переключаемая графика | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и Radeon R7 M360 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 2.1 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | + |
| Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и Radeon R7 M360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и Radeon R7 M360 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 121
+908%
| 12
−908%
|
| 1440p | 75
+3650%
| 2−3
−3650%
|
| 4K | 58
+2800%
| 2−3
−2800%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.78 | нет данных |
| 1440p | 9.32 | нет данных |
| 4K | 12.05 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+2986%
|
7−8
−2986%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 136
+6700%
|
2−3
−6700%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+2986%
|
7−8
−2986%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
| Far Cry 5 | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
| Fortnite | 195
+3800%
|
5−6
−3800%
|
| Forza Horizon 4 | 163
+1938%
|
8−9
−1938%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
+1470%
|
10−11
−1470%
|
| Valorant | 220−230
+551%
|
35−40
−551%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 137
+6750%
|
2−3
−6750%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+2986%
|
7−8
−2986%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+534%
|
44
−534%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
| Dota 2 | 160
+789%
|
18−20
−789%
|
| Far Cry 5 | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
| Fortnite | 154
+2980%
|
5−6
−2980%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+1863%
|
8−9
−1863%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
| Grand Theft Auto V | 111
+2120%
|
5
−2120%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
| Metro Exodus | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
+1480%
|
10−11
−1480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+1886%
|
7
−1886%
|
| Valorant | 220−230
+551%
|
35−40
−551%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 127
+6250%
|
2−3
−6250%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
| Dota 2 | 147
+717%
|
18−20
−717%
|
| Far Cry 5 | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+1525%
|
8−9
−1525%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+1330%
|
10−11
−1330%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
| Valorant | 197
+463%
|
35−40
−463%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 114
+2180%
|
5−6
−2180%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2660%
|
10−11
−2660%
|
| Grand Theft Auto V | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Metro Exodus | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
| Valorant | 250−260
+4217%
|
6−7
−4217%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| Metro Exodus | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Valorant | 240−250
+3329%
|
7−8
−3329%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Dota 2 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
| Far Cry 5 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
| Forza Horizon 4 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Так Radeon VII и R7 M360 конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 908% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 3650% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 2800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon VII на 6750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII превзошла R7 M360 во всех 50 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.89 | 1.41 |
| Новизна | 7 февраля 2019 | 5 мая 2015 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 2658.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M360 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R7 M360 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
