Radeon VII vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
VII опережает RTX A2000 на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 85 | 139 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.78 | 85.73 |
Энергоэффективность | 10.21 | 35.42 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 20 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 233% лучше, чем у Radeon VII.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3328 |
Частота ядра | 1400 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 240 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 280 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
+28.1%
| 96
−28.1%
|
1440p | 77
+75%
| 44
−75%
|
4K | 57
+83.9%
| 31
−83.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.68 | 4.68 |
1440p | 9.08 | 10.20 |
4K | 12.26 | 14.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Battlefield 5 | 160
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry 5 | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 227
+26.1%
|
180−190
−26.1%
|
Hitman 3 | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+25.7%
|
140−150
−25.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+26%
|
100−105
−26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+22.5%
|
160−170
−22.5%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+25.9%
|
170−180
−25.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+30.8%
|
120−130
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Battlefield 5 | 150
+25%
|
120−130
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry 5 | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 227
+26.1%
|
180−190
−26.1%
|
Hitman 3 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+25.7%
|
140−150
−25.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry 5 | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
Hitman 3 | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+24.7%
|
190−200
−24.7%
|
Hitman 3 | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Metro Exodus | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+25%
|
160−170
−25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Hitman 3 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+28.7%
|
150−160
−28.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Так Radeon VII и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 28% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 75% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 84% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.17 | 35.54 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 70 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 21.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 321.4%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.