Radeon VII vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает VII на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.01 | 40.63 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Vega 20 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 7424 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 240 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 280 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
−28.7%
| 157
+28.7%
|
1440p | 78
−33.3%
| 104
+33.3%
|
4K | 54
−29.6%
| 70
+29.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.73 | нет данных |
1440p | 8.96 | нет данных |
4K | 12.94 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−93.5%
|
149
+93.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Battlefield 5 | 160
−5.6%
|
160−170
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−18.4%
|
100−110
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−85.7%
|
143
+85.7%
|
Far Cry 5 | 116
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 113
−13.3%
|
120−130
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 227
+4.1%
|
210−220
−4.1%
|
Hitman 3 | 81
−38.3%
|
110−120
+38.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−17%
|
200−210
+17%
|
Metro Exodus | 130−140
−11.2%
|
140−150
+11.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
−6.1%
|
200−210
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+48.6%
|
140−150
−48.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+41.4%
|
110−120
−41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Battlefield 5 | 150
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−18.4%
|
100−110
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−61%
|
124
+61%
|
Far Cry 5 | 90
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 102
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 227
+4.1%
|
210−220
−4.1%
|
Hitman 3 | 79
−41.8%
|
110−120
+41.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−17%
|
200−210
+17%
|
Metro Exodus | 130−140
−11.2%
|
140−150
+11.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−262%
|
351
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+46.5%
|
140−150
−46.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−76.2%
|
110−120
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−63.9%
|
118
+63.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−18.4%
|
100−110
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−57.1%
|
121
+57.1%
|
Far Cry 5 | 71
−47.9%
|
100−110
+47.9%
|
Forza Horizon 4 | 130
−67.7%
|
210−220
+67.7%
|
Hitman 3 | 75
−49.3%
|
110−120
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−117%
|
200−210
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−279%
|
318
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−129%
|
172
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−74.6%
|
110
+74.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−24.2%
|
80−85
+24.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−63.2%
|
93
+63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−128%
|
82
+128%
|
Far Cry 5 | 50−55
−24%
|
60−65
+24%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−11.4%
|
260−270
+11.4%
|
Hitman 3 | 66
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Metro Exodus | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−289%
|
237
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−115%
|
140
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 200
−11.5%
|
220−230
+11.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
−5.8%
|
90−95
+5.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry New Dawn | 46
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Hitman 3 | 46
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−9.3%
|
211
+9.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−117%
|
117
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Far Cry 5 | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−267%
|
121
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−93.1%
|
56
+93.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Так Radeon VII и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 29% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 33% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon VII на 49% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 289% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 12 тестах (17%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 60 тестах (83%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.10 | 65.22 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 110 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 51.3%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 168.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon VII в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.