Radeon RX Vega 64 vs 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает 680M на целых 326% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 508 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.58 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.58 | 11.90 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 768 |
Частота ядра | 1247 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 2048 бит | Используется системная |
Частота памяти | 945 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+222%
| 37
−222%
|
1440p | 82
+382%
| 17
−382%
|
4K | 54
+391%
| 11
−391%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | нет данных |
1440p | 6.09 | нет данных |
4K | 9.24 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+115%
|
47
−115%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+171%
|
28
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+105%
|
38
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+173%
|
37
−173%
|
Battlefield 5 | 161
+347%
|
35−40
−347%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+230%
|
23
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+179%
|
28
−179%
|
Far Cry 5 | 110
+189%
|
38
−189%
|
Fortnite | 150−160
+210%
|
45−50
−210%
|
Forza Horizon 4 | 167
+364%
|
35−40
−364%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+163%
|
38
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+372%
|
27−30
−372%
|
Valorant | 315
+284%
|
80−85
−284%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+405%
|
20
−405%
|
Battlefield 5 | 146
+306%
|
35−40
−306%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+262%
|
21
−262%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+118%
|
120−130
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+271%
|
21
−271%
|
Dota 2 | 150
+111%
|
71
−111%
|
Far Cry 5 | 104
+197%
|
35
−197%
|
Fortnite | 150−160
+210%
|
45−50
−210%
|
Forza Horizon 4 | 158
+339%
|
35−40
−339%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+400%
|
20−22
−400%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+225%
|
36
−225%
|
Metro Exodus | 73
+217%
|
23
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+372%
|
27−30
−372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+230%
|
40
−230%
|
Valorant | 293
+257%
|
80−85
−257%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+286%
|
35−40
−286%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+333%
|
18
−333%
|
Dota 2 | 138
+126%
|
61
−126%
|
Far Cry 5 | 98
+197%
|
33
−197%
|
Forza Horizon 4 | 128
+256%
|
35−40
−256%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+285%
|
26
−285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+372%
|
27−30
−372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+221%
|
24
−221%
|
Valorant | 140
−4.3%
|
146
+4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+210%
|
45−50
−210%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+281%
|
60−65
−281%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+300%
|
17
−300%
|
Metro Exodus | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Valorant | 263
+186%
|
90−95
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+280%
|
10
−280%
|
Far Cry 5 | 81
+286%
|
21
−286%
|
Forza Horizon 4 | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+265%
|
17
−265%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+418%
|
16−18
−418%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+274%
|
18−20
−274%
|
Metro Exodus | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+269%
|
13
−269%
|
Valorant | 205
+388%
|
40−45
−388%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4
−325%
|
Dota 2 | 96
+433%
|
18
−433%
|
Far Cry 5 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Forza Horizon 4 | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так RX Vega 64 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 222% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 382% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 391% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 1433% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 65 тестах (97%)
- Radeon 680M лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.48 | 8.57 |
Новизна | 7 августа 2017 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 50 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 325.7%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 490%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.