Radeon RX Vega 64 vs HD Graphics 505
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 505, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает HD Graphics 505 на целых 3843% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 505, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 1120 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.94 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.76 | 10.92 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | Vega 10 | Apollo Lake GT1.5 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 505: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 505, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 144 |
Частота ядра | 1247 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 650 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 11.70 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 0.1872 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 256 | 18 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 505 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 505 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | Используется системная |
Частота памяти | 945 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 505 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 505 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 505 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 505 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 505 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+1571%
| 7
−1571%
|
1440p | 74
+7300%
| 1−2
−7300%
|
4K | 50
+4900%
| 1−2
−4900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | нет данных |
1440p | 6.74 | нет данных |
4K | 9.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Battlefield 5 | 186
+4550%
|
4−5
−4550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 112 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 321
+3913%
|
8−9
−3913%
|
Hitman 3 | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+2525%
|
12−14
−2525%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+2443%
|
7−8
−2443%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+742%
|
30−35
−742%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+3060%
|
5−6
−3060%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Battlefield 5 | 170
+4150%
|
4−5
−4150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 86 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Forza Horizon 4 | 294
+4100%
|
7−8
−4100%
|
Hitman 3 | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+2342%
|
12−14
−2342%
|
Metro Exodus | 132
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+2243%
|
7−8
−2243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+697%
|
30−35
−697%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 67 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 128
+4167%
|
3−4
−4167%
|
Hitman 3 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+1943%
|
7−8
−1943%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+4120%
|
5−6
−4120%
|
Hitman 3 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Metro Exodus | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+4900%
|
2−3
−4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 243
+8000%
|
3−4
−8000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Far Cry New Dawn | 36 | 0−1 |
Hitman 3 | 38 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Metro Exodus | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 25 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Так RX Vega 64 и HD Graphics 505 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 1571% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 7300% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 4900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 11500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла HD Graphics 505 во всех 38 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 0.94 |
Новизна | 7 августа 2017 | 1 сентября 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 10 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 3842.6%, и новее на 11 месяцев.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 505: энергопотребление ниже на 2850%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 505 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 505 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.