Radeon RX 7600 vs HD Graphics 5500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 7600 и HD Graphics 5500, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7600 опережает HD Graphics 5500 на целых 2751% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 7600 и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 119 | 1036 |
| Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 87.90 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.46 | 7.12 |
| Архитектура | RDNA 3.0 (2022−2025) | Generation 8.0 (2014−2015) |
| Графический процессор | Navi 33 | Broadwell GT2 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 24 мая 2023 (2 года назад) | 5 сентября 2014 (11 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 269$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 7600 и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 7600 и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 192 |
| Частота ядра | 1720 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2655 МГц | 850 МГц |
| Количество транзисторов | 13,300 млн | 1,300 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 339.8 | 20.40 |
| Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 3 |
| TMUs | 128 | 24 |
| Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
| L0 Cache | 512 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 7600 и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
| Длина | 204 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 7600 и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 2250 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 7600 и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 7600 и HD Graphics 5500 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 7600 и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 7600 и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 350−400
+2592%
| 13
−2592%
|
| Full HD | 141
+1182%
| 11
−1182%
|
| 1440p | 71
+3450%
| 2−3
−3450%
|
| 4K | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 1.91 | нет данных |
| 1440p | 3.79 | нет данных |
| 4K | 7.27 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 348
+2800%
|
12−14
−2800%
|
| Cyberpunk 2077 | 148
+4833%
|
3−4
−4833%
|
| Hogwarts Legacy | 161
+2583%
|
6−7
−2583%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
| Counter-Strike 2 | 336
+3260%
|
10−11
−3260%
|
| Cyberpunk 2077 | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
| Far Cry 5 | 183
+6000%
|
3−4
−6000%
|
| Fortnite | 170−180
+4200%
|
4−5
−4200%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+1825%
|
8−9
−1825%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
| Hogwarts Legacy | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
| Valorant | 230−240
+579%
|
30−35
−579%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
| Counter-Strike 2 | 179
+2883%
|
6−7
−2883%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1290%
|
20
−1290%
|
| Cyberpunk 2077 | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
| Far Cry 5 | 174
+5700%
|
3−4
−5700%
|
| Fortnite | 170−180
+4200%
|
4−5
−4200%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+1825%
|
8−9
−1825%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+3650%
|
4
−3650%
|
| Hogwarts Legacy | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Metro Exodus | 113
+5550%
|
2−3
−5550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+5150%
|
4
−5150%
|
| Valorant | 230−240
+579%
|
30−35
−579%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
| Cyberpunk 2077 | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
| Far Cry 5 | 163
+5333%
|
3−4
−5333%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+1825%
|
8−9
−1825%
|
| Hogwarts Legacy | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+6050%
|
2
−6050%
|
| Valorant | 230−240
+579%
|
30−35
−579%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+4200%
|
4−5
−4200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+3011%
|
9−10
−3011%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Metro Exodus | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
| Valorant | 260−270
+4267%
|
6−7
−4267%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Far Cry 5 | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+2775%
|
4−5
−2775%
|
| Hogwarts Legacy | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 22 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| Metro Exodus | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
| Valorant | 240−250
+3386%
|
7−8
−3386%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Cyberpunk 2077 | 24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Hogwarts Legacy | 22 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так RX 7600 и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:
- RX 7600 на 2592% быстрее в 900p
- RX 7600 на 1182% быстрее в 1080p
- RX 7600 на 3450% быстрее в 1440p
- RX 7600 на 3600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 7600 на 6650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7600 лучше в 47 тестах (94%)
- ничья в 3 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 39.63 | 1.39 |
| Новизна | 24 мая 2023 | 5 сентября 2014 |
| Технологический процесс | 6 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 15 Ватт |
У RX 7600 следующие преимущества: производительность выше на 2751.1%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: энергопотребление ниже на 1000%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7600, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 7600 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 5500 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
