Radeon RX 7600 vs GeForce 920M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 7600 и GeForce 920M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7600 опережает 920M на целых 2205% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 7600 и GeForce 920M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 88 | 910 |
Место по популярности | 85 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 92.44 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.11 | 3.93 |
Архитектура | RDNA 3.0 (2022−2024) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | Navi 33 | GK208B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 24 мая 2023 (1 год назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 269$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 7600 и GeForce 920M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 7600 и GeForce 920M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1720 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 2655 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,300 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | 30.53 |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 0.7327 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 32 |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 7600 и GeForce 920M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 204 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 7600 и GeForce 920M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 7600 и GeForce 920M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 7600 и GeForce 920M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 7600 и GeForce 920M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 7600 и GeForce 920M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 7600 и GeForce 920M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+794%
| 16
−794%
|
1440p | 68
+3300%
| 2−3
−3300%
|
4K | 37
+311%
| 9
−311%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 1.88 | нет данных |
1440p | 3.96 | нет данных |
4K | 7.27 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 148
+3600%
|
4−5
−3600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Battlefield 5 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2743%
|
7−8
−2743%
|
Hitman 3 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+918%
|
16−18
−918%
|
Metro Exodus | 130−140
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1656%
|
9−10
−1656%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+500%
|
15
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Battlefield 5 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2743%
|
7−8
−2743%
|
Hitman 3 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+918%
|
16−18
−918%
|
Metro Exodus | 130−140
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230
+2456%
|
9−10
−2456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+412%
|
17
−412%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2743%
|
7−8
−2743%
|
Hitman 3 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+912%
|
16−18
−912%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
+2111%
|
9−10
−2111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+2975%
|
4
−2975%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+2230%
|
10−11
−2230%
|
Hitman 3 | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+2017%
|
6−7
−2017%
|
Metro Exodus | 118
+2260%
|
5−6
−2260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+2480%
|
5−6
−2480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+1910%
|
10−11
−1910%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Hitman 3 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+2275%
|
8−9
−2275%
|
Metro Exodus | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Так RX 7600 и GeForce 920M конкурируют в популярных играх:
- RX 7600 на 794% быстрее в 1080p
- RX 7600 на 3300% быстрее в 1440p
- RX 7600 на 311% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 7600 на 13500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7600 превзошла GeForce 920M во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.87 | 1.86 |
Новизна | 24 мая 2023 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 33 Ватт |
У RX 7600 следующие преимущества: производительность выше на 2204.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce 920M: энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7600, поскольку она выигрывает у GeForce 920M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 7600 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 920M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 7600 и GeForce 920M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.