Radeon RX 6500M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6500M и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает 6500M на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500M и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 342 | 255 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 27.38 | 54.28 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Navi 24 | AD107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 4 января 2022 (3 года назад) | 26 февраля 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500M и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500M и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 1485 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2025 МГц |
| Количество транзисторов | 5,400 млн | 18,900 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | 153.6 | 129.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.915 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 64 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
| L0 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 12 Мб |
| L3 Cache | 16 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500M и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500M и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500M и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500M и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500M и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500M и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 61
−31.1%
| 80−85
+31.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
| Far Cry 5 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
| Fortnite | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| Forza Horizon 5 | 101
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
| Valorant | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−33.3%
|
300−310
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
| Dota 2 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
| Far Cry 5 | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
| Fortnite | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| Forza Horizon 5 | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
| Grand Theft Auto V | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| Metro Exodus | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
| Valorant | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
| Dota 2 | 95
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
| Far Cry 5 | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
| Valorant | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
| Metro Exodus | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−36.9%
|
230−240
+36.9%
|
| Valorant | 170−180
−38.7%
|
240−250
+38.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| Metro Exodus | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
| Valorant | 100−110
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Dota 2 | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Так RX 6500M и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 31% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.95 | 23.52 |
| Новизна | 4 января 2022 | 26 февраля 2024 |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 38.8%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 20%, и энергопотребление ниже на 42.9%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500M предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
