Radeon RX 590 vs Arc B390
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и Arc B390, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает B390 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и Arc B390, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 287 | 299 |
| Место по популярности | 92 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.14 | нет данных |
| Энергоэффективность | 9.86 | 20.93 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe3-LPG (2026) |
| Графический процессор | Polaris 30 | Panther Lake |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 ноября 2018 (7 лет назад) | 27 января 2026 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и Arc B390: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и Arc B390, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 1536 |
| Частота ядра | 1469 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2500 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 222.5 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 144 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L1 Cache | 576 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и Arc B390 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и Arc B390 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и Arc B390 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и Arc B390 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и Arc B390 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и Arc B390 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и Arc B390 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 102
+78.9%
| 57
−78.9%
|
| 1440p | 60
+66.7%
| 36
−66.7%
|
| 4K | 38
+52%
| 25
−52%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.74 | нет данных |
| 1440p | 4.65 | нет данных |
| 4K | 7.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
| Far Cry 5 | 85
−2.4%
|
87
+2.4%
|
| Fortnite | 139
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120
+36.4%
|
85−90
−36.4%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
| Valorant | 301
+92.9%
|
150−160
−92.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 111
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+374%
|
27
−374%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1.6%
|
240−250
−1.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
| Dota 2 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
| Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
| Fortnite | 138
+23.2%
|
110−120
−23.2%
|
| Forza Horizon 4 | 113
+28.4%
|
85−90
−28.4%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−23.9%
|
88
+23.9%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+9.7%
|
72
−9.7%
|
| Metro Exodus | 52
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−21.6%
|
107
+21.6%
|
| Valorant | 287
+92.6%
|
149
−92.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
| Dota 2 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
| Far Cry 5 | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 91
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+8.5%
|
47
−8.5%
|
| Valorant | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 96
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+17.1%
|
41
−17.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+3.2%
|
150−160
−3.2%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+32.3%
|
31
−32.3%
|
| Metro Exodus | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
| Valorant | 232
+142%
|
96
−142%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
53
+1.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 113
+151%
|
45
−151%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Dota 2 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
| Far Cry 5 | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Так RX 590 и Arc B390 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 79% быстрее в 1080p
- RX 590 на 67% быстрее в 1440p
- RX 590 на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 590 на 374% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и High Preset, Arc B390 на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 44 тестах (81%)
- Arc B390 лучше в 7 тестах (13%)
- ничья в 3 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.42 | 21.76 |
| Новизна | 15 ноября 2018 | 27 января 2026 |
| Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 80 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: производительность выше на 3%.
С другой стороны, преимущества Arc B390: новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 119%.
Разница в производительности между Radeon RX 590 и Arc B390 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а Arc B390 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
