Radeon RX 580 vs HD 6470M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon HD 6470M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает HD 6470M на целых 3823% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon HD 6470M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 302 | 1274 |
| Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 14.28 | нет данных |
| Энергоэффективность | 8.70 | нет данных |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Графический процессор | Polaris 20 | Seymour |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 4 января 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | 569.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 и HD 6470M практически одинаковое соотношение цены и качества.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon HD 6470M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon HD 6470M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 160 |
| Частота ядра | 1257 МГц | 700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 370 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 193.0 | 5.600 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 0.224 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 144 | 8 |
| L1 Cache | 576 Кб | 16 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon HD 6470M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon HD 6470M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 12.80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon HD 6470M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon HD 6470M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon HD 6470M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon HD 6470M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 350−400
+3400%
| 10
−3400%
|
| Full HD | 97
+646%
| 13
−646%
|
| 1440p | 43
+4200%
| 1−2
−4200%
|
| 4K | 37 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.36
+1757%
| 43.85
−1757%
|
| 1440p | 5.33
+10603%
| 569.99
−10603%
|
| 4K | 6.19 | нет данных |
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 1757% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 10603% ниже в 1440p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+3967%
|
3−4
−3967%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+3967%
|
3−4
−3967%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Far Cry 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
| Fortnite | 153
+5000%
|
3−4
−5000%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
| Valorant | 150−160
+454%
|
27−30
−454%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+3967%
|
3−4
−3967%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1341%
|
16−18
−1341%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Dota 2 | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
| Far Cry 5 | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Fortnite | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
| Forza Horizon 4 | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Metro Exodus | 48 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+775%
|
8−9
−775%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
| Valorant | 150−160
+454%
|
27−30
−454%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Dota 2 | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
| Far Cry 5 | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
| Valorant | 150−160
+454%
|
27−30
−454%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+7600%
|
2−3
−7600%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 0−1 |
| Metro Exodus | 28 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2783%
|
6−7
−2783%
|
| Valorant | 190−200
+4675%
|
4−5
−4675%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14 | 0−1 |
| Metro Exodus | 18 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 0−1 |
| Valorant | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Так RX 580 и HD 6470M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 3400% быстрее в 900p
- RX 580 на 646% быстрее в 1080p
- RX 580 на 4200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RX 580 на 7600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла HD 6470M во всех 31 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 20.79 | 0.53 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 4 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 3822.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6470M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon HD 6470M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
