Radeon RX 580 vs Quadro M500M
Общая производительность
Мы сравнили Radeon RX 580 и Quadro M500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает Quadro M500M на целых 663% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Quadro M500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 737 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.44 | 0.12 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM108 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 15 декабря 2015 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 138$ (0.6x) | 775$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 16100% лучше, чем у Quadro M500M.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Quadro M500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Quadro M500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 17.98 |
Производительность с плавающей точкой | 6,175 gflops | 863.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Quadro M500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Quadro M500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 4004 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Quadro M500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro M500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro M500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | нет данных | 5.0 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Quadro M500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 580 опережает Quadro M500M на 663% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 580 быстрее Quadro M500M на 663% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 580 быстрее Quadro M500M на 715% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 580 быстрее Quadro M500M на 457% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 580 быстрее Quadro M500M на 773% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 580 быстрее Quadro M500M на 888% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 580 быстрее Quadro M500M на 176% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 580 и Quadro M500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+600%
| 14
−600%
|
1440p | 44
+780%
| 5−6
−780%
|
4K | 38
+850%
| 4−5
−850%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 300−310
+650%
|
40−45
−650%
|
Battlefield 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+631%
|
12−14
−631%
|
Hitman 3 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 300−310
+650%
|
40−45
−650%
|
Battlefield 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+631%
|
12−14
−631%
|
Hitman 3 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+650%
|
10
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 300−310
+650%
|
40−45
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+631%
|
12−14
−631%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 160−170
+627%
|
21−24
−627%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Hitman 3 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Metro Exodus | 400−450
+655%
|
53
−655%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+614%
|
45−50
−614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Hitman 3 | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+650%
|
20
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+641%
|
27
−641%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Metro Exodus | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Так RX 580 и Quadro M500M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 600% быстрее в 1080p
- RX 580 на 780% быстрее в 1440p
- RX 580 на 850% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.97 | 3.01 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 15 декабря 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 30 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Quadro M500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Quadro M500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.