Radeon RX 580 vs GeForce GTX 470M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 470M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает GTX 470M SLI на целых 246% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 470M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 558 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.59 | нет данных |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 20 | N11E-GT |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 470M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 470M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 576 |
Частота ядра | 1257 МГц | 535 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 193.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 470M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 470M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 470M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 470M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 470M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 470M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+233%
| 66
−233%
|
Full HD | 96
+26.3%
| 76
−26.3%
|
1440p | 44
+267%
| 12−14
−267%
|
4K | 35
+250%
| 10−12
−250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+241%
|
16−18
−241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Battlefield 5 | 138
+626%
|
18−20
−626%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Far Cry 5 | 83
+453%
|
14−16
−453%
|
Far Cry New Dawn | 83
+337%
|
18−20
−337%
|
Forza Horizon 4 | 294
+568%
|
40−45
−568%
|
Hitman 3 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
Metro Exodus | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+430%
|
21−24
−430%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+90.4%
|
50−55
−90.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+494%
|
16−18
−494%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Battlefield 5 | 113
+495%
|
18−20
−495%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Far Cry 5 | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
Far Cry New Dawn | 64
+237%
|
18−20
−237%
|
Forza Horizon 4 | 270
+514%
|
40−45
−514%
|
Hitman 3 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
Metro Exodus | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+90.4%
|
50−55
−90.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Far Cry 5 | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
Forza Horizon 4 | 82
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+90.4%
|
50−55
−90.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+491%
|
21−24
−491%
|
Hitman 3 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Metro Exodus | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Hitman 3 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+526%
|
18−20
−526%
|
Metro Exodus | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Так RX 580 и GTX 470M SLI конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 233% быстрее в 900p
- RX 580 на 26% быстрее в 1080p
- RX 580 на 267% быстрее в 1440p
- RX 580 на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GTX 470M SLI во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 6.64 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 ноября 2010 |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 245.6%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 470M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 470M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.