Radeon RX 580 vs GeForce GTX 480M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 480M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает 480M SLI на целых 251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 480M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 308 | 652 |
| Место по популярности | 2 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 14.65 | нет данных |
| Энергоэффективность | 8.81 | 4.65 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | Polaris 20 | N11E-GTX-A3 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (9 лет назад) | 25 мая 2010 (16 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 480M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 480M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 704 |
| Частота ядра | 1257 МГц | 425 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 6000 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 193.0 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | нет данных |
| TMUs | 144 | нет данных |
| L1 Cache | 576 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 480M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 480M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1200 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 480M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 480M SLI API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 11 |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 480M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 480M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 210−220
+244%
| 61
−244%
|
| Full HD | 97
+40.6%
| 69
−40.6%
|
| 1440p | 43
+258%
| 12−14
−258%
|
| 4K | 37
+270%
| 10−12
−270%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.36 | нет данных |
| 1440p | 5.33 | нет данных |
| 4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+317%
|
27−30
−317%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
+377%
|
24−27
−377%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+317%
|
27−30
−317%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
| Far Cry 5 | 83
+337%
|
18−20
−337%
|
| Fortnite | 153
+314%
|
35−40
−314%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+286%
|
27−30
−286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+286%
|
21−24
−286%
|
| Valorant | 150−160
+126%
|
65−70
−126%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
+292%
|
24−27
−292%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+317%
|
27−30
−317%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+144%
|
100−105
−144%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
| Dota 2 | 110−120
+137%
|
45−50
−137%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
| Far Cry 5 | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
| Fortnite | 106
+186%
|
35−40
−186%
|
| Forza Horizon 4 | 101
+261%
|
27−30
−261%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
| Metro Exodus | 48
+336%
|
10−12
−336%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+218%
|
21−24
−218%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
| Valorant | 150−160
+126%
|
65−70
−126%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
+258%
|
24−27
−258%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
| Dota 2 | 110−120
+137%
|
45−50
−137%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
| Far Cry 5 | 71
+274%
|
18−20
−274%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
| Valorant | 150−160
+126%
|
65−70
−126%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
+116%
|
35−40
−116%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+235%
|
45−50
−235%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
| Metro Exodus | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+344%
|
35−40
−344%
|
| Valorant | 180−190
+192%
|
60−65
−192%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
| Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
| Valorant | 110−120
+346%
|
24−27
−346%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Dota 2 | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Так RX 580 и GTX 480M SLI конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 244% быстрее в 900p
- RX 580 на 41% быстрее в 1080p
- RX 580 на 258% быстрее в 1440p
- RX 580 на 270% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GTX 480M SLI во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.13 | 6.02 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 25 мая 2010 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 100 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 251%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 186%.
С другой стороны, преимущества GTX 480M SLI: энергопотребление ниже на 85%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 480M SLI - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
