Radeon RX 580 vs GeForce 930MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce 930MX, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает 930MX на целых 588% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce 930MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 749 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.46 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.52 | 13.47 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 марта 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce 930MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce 930MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1257 МГц | 952 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1020 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 17 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 24.48 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 0.7834 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce 930MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce 930MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce 930MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce 930MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce 930MX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce 930MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce 930MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+506%
| 16
−506%
|
1440p | 43
+617%
| 6−7
−617%
|
4K | 37
+640%
| 5−6
−640%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+475%
|
8
−475%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Battlefield 5 | 124
+727%
|
15
−727%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Far Cry 5 | 83
+655%
|
11
−655%
|
Fortnite | 153
+314%
|
37
−314%
|
Forza Horizon 4 | 108
+620%
|
14−16
−620%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+510%
|
10
−510%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+400%
|
17
−400%
|
Valorant | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Battlefield 5 | 102
+750%
|
12
−750%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+322%
|
55−60
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Dota 2 | 110−120
+222%
|
36
−222%
|
Far Cry 5 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Fortnite | 106
+607%
|
15
−607%
|
Forza Horizon 4 | 101
+573%
|
14−16
−573%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Grand Theft Auto V | 77
+542%
|
12
−542%
|
Metro Exodus | 48
+2300%
|
2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+367%
|
15
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+620%
|
10
−620%
|
Valorant | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Dota 2 | 110−120
+252%
|
33
−252%
|
Far Cry 5 | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Forza Horizon 4 | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+444%
|
9
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6
−633%
|
Valorant | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+570%
|
21−24
−570%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+657%
|
21−24
−657%
|
Valorant | 190−200
+523%
|
30−35
−523%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Metro Exodus | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Valorant | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так RX 580 и GeForce 930MX конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 506% быстрее в 1080p
- RX 580 на 617% быстрее в 1440p
- RX 580 на 640% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 580 на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.72 | 3.30 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 марта 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 17 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 588.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce 930MX: энергопотребление ниже на 988.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce 930MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 930MX - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.