Radeon RX 580 (мобильная) vs R7 360
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon R7 360, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 (мобильная) опережает R7 360 на целых 140% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R7 360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 290 | 517 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.15 | 4.33 |
Энергоэффективность | 13.39 | 5.59 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | Polaris 20 | Tobago |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 18 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 435% лучше, чем у R7 360.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R7 360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R7 360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Частота ядра | 1000 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 1.613 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R7 360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 165 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1 x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R7 360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R7 360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | - | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R7 360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon R7 360 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon R7 360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon R7 360 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+160%
| 30−35
−160%
|
4K | 31
+158%
| 12−14
−158%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
−6.5%
| 3.63
+6.5%
|
4K | 9.73
−7.1%
| 9.08
+7.1%
|
- Стоимость одного кадра у R7 360 на 6% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у R7 360 на 7% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Elden Ring | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Metro Exodus | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Valorant | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Dota 2 | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Elden Ring | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry 5 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Fortnite | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Grand Theft Auto V | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Metro Exodus | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
+148%
|
80−85
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
Valorant | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
World of Tanks | 220−230
+140%
|
95−100
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Dota 2 | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Far Cry 5 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Valorant | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Elden Ring | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+143%
|
70−75
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
World of Tanks | 130−140
+142%
|
55−60
−142%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry 5 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Metro Exodus | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Valorant | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Elden Ring | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Metro Exodus | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Far Cry 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Fortnite | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Valorant | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Так RX 580 (мобильная) и R7 360 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 160% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 158% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.48 | 8.13 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 18 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 139.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R7 360 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon R7 360 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon R7 360 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.